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작성일 | 2012-04-10 13:02:20 KST | 조회 | 125 |
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사실 언덕페널티를 효과적으로 줄려면
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사거리에 따른 페널티양을 조절해야하는데
이거 변수만들기가 뭐같음;;;
그렇다고 일괄적용하기엔, 스플레쉬 원거리 유닛들은 그에 해당되도 여전히 강력하다는게 문제임(탱크, 거신... 저그는 죽으라는거밖에;;;)
마지막으로, 현재도 엄연하게는 언덕페널티는 존재해요. 대신, 예전처럼 공격순간에 적에게 자신이 보는게 아닌, 안보이게 처리되고, 안전하게 팰수있다는거죠.
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