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작성자 아이콘 청비
작성일 2012-04-08 13:37:16 KST 조회 161
제목
자동 저장에 대해 몇글자 써봄.

이게 전혀 어렵지 않다 싶은게 스타에 리플레이 기능이 있다는 점에서 이미 실시간으로 게임 데이터가 메모리에 저장되고 있다는 이야기거든요.

 

이걸 게임 끝나고 리플레이 세이브 버튼을 누르면 메모리에서 하드로 가는 거고, 그렇지 않으면 그냥 메모리에서 소멸되는 겁니다. 싱글 플레이 진행 중 자동 저장 때 끊기는 이유는 메모리에서 하드로 쓰는 작업이 진행되고 있기 때문인데 디스 걸린 타이밍에만 잠깐 지금까지의 진행 상황을 저장해버리면 저어어언~혀 문제 될 게 없습니다.

 

단지 그 기능이 없다는게 문제일 뿐.

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아이콘 쿠나쿠나 (2012-04-08 13:38:29 KST)
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그쵸. 저장 완료 -> 파일 베리파잉 -> 게임 재개 이런 로직으로 가도 되고.
쿙쿙 (2012-04-08 13:39:22 KST)
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메모리에 가는게 아니라 블리자드 서버에 있는거에요;
쿙쿙 (2012-04-08 13:40:30 KST)
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근데 그 서버와 디스커넥팅 된 상황이라 쉽지 않을 수 있어요.
게다가 캠페인과는 다른게 양쪽이 다 접속된 상황이라(한쪽이 컴퓨터가 아니라)
게다가 그 중 한명이 튕긴거고... 그 튕긴사람은 어떻게 다시 접속하나요?
지금 둘이서 공방뛰다 저장하고 다시 그 게임에 둘이 동시에 접속하는 기능 없잖아요
아이콘 청비 (2012-04-08 13:41:07 KST)
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넵. 그 기능이 없는게 문제이지 만드는 것 자체는 어렵지 않습니다.
아이콘 청비 (2012-04-08 13:41:24 KST)
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블리자드 서버에 있어도 마찬가지죠.
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