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작성일 | 2012-04-08 13:16:02 KST | 조회 | 246 |
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랜모드라던지, 자동세이브라던지 관련 생각.
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둘 다 블리자드 입장에선 넣고 싶어도 문제가 있는거 아닐까요,
먼저 랜모드의 경우, 해커들이 뚫어버리면 스1처럼 불법판이 나돌아다닐 가능성이 너무 높습니다.
배틀넷 계정 접속 이후 랜모드를 하면 되지 않느냐- 하면, 어차피 저런 경기에서 튕기는 이유가 배틀넷 서버 문제니까 어려워 보이고요.
그리고 경기 자동세이브는, 렉이 걸려서 게임의 흐름을 방해합니다.
캠페인이나, 인공지능 대전에서 게임 저장 하는데 렉이 꽤 걸리니까-
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경기 세이브 관련해서, 리플레이 파일을 게임 세이브 파일과 연동시킬 수 있다면야 리플레이가 실시간으로 하드에 기록되고- 리플레이 끝에서부터 경기 다시 시작 하는 기술 정도는 블리자드에서 만들 수 있지 않을까도 싶네요.
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