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작성일 | 2012-03-02 00:53:41 KST | 조회 | 296 |
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몇개 빼고 다 롤백하면 밸런스 잘맞을텐데
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부적업은 삭제가 맞고
신기충은 그렇게 길어서는 안되고
EMP와 사폭은 범위가 좁아야하는게 맞음
불멸자는 탭댄서가 되면 안되고말이야.
비탈길에다 유닛 소환하는건 죶같지
추미 이속 높여준것도 꽤 괜찮은 패치야.
근데
선보급고나
죶같이 긴 차관 연구시간이나
죶같이 긴 병영유닛 업글 시간이나
가촉 빌탐이나 병영 빌탐이나 벙커 빌탐이나 그렇게 왕이 된 우월한 광자포 빌탐을 보면 헐
븅싄같은 여왕의 점막밖 이속이나
저격이 평타보다 약한 고자같은 사이오닉 추뎀이나
진균 시1발 안그래도 약한 데미지를 더 고자같이 만든 데미지나
개뜬금없이 나온 불사조 사거리업 연구나
군락테크에 있었던 쓰이지도 않은 유기갑피의 삭제나
초기에 차관연구시간, 병영유닛 업글시간은 확실히 짧은감이 있었는데
한번 적당히 너프를 하면 됐지 계속 문제가 된다고 아예 고자를 만들어버린 수준이여
덕분에 테테전은 메카닉이 죶나게 쌔고
프프전은 차관이 문제라고 죶병신이 되었던 시기가 있었으며
엥간한 다양했던 초반 전략이 사라지고 뭔가 다 그게그거
솔직히 초반러쉬가 너무 강하면 맵의 거리로 밸런스를 맞추면 되고
그외의 운영은 거의 실력인데
결론은
DK가 요점을 못찾고 이상한 패치해놓은거
다같이 롤백하고 조금만 조율하면 상당히 다양한전략이 살아나는데
양놈들은 단순한걸 좋아하나
흐
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