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| 작성일 | 2012-02-27 09:34:22 KST | 조회 | 165 |
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사람들이 밸런스를 죄다 조빱으로 암
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프징징의 논리 - 토스는 후반에 존나 좋지만 초중반엔 뚫리기 마련이니 괜찮다
아니 시바 초중반이 어떻건간에 후반에 타종족이 대책이 없는 게임 양상이 정상임? 한 종족이 다양성도 없이 닥치고 후반가서 찍어누르는게 그렇게 즐거움?
테징징, 저징징의 논리 - 그러니 토스도 집정관이든 불멸자든 예전만큼 너프시켜서 안나오게 해야한다
야이 시바 팩토리나 땅굴망같이 노는걸 쓰이도록 생각을 해야지 타종족 죄다 잘쓰이는걸 고자만들어서 더 한정적인 게임양상을 만드는게 긍정적임?
불멸자 하나 탱크 하나 건드린다고 게임 양상이 존나 변하는게 이 게임임. 그런 긍정적인 가능성을 뿌리뽑고 감정적으로 헐뜯는게 올바른 밸런싱의 방법이라고 생각하다니 거참
그리고 저그가 그렇게 구리다면서 왜 징징 랭킹은 테란이 압도적인 1등이래?
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