작성자 | 프케 | ||
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작성일 | 2012-02-18 22:34:03 KST | 조회 | 454 |
제목 |
게임속도로 비교해보는 스1과 스2 마이크로컨
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게임속도가 빠를수록 정교하고 세밀한 컨은 어려워집니다 당연한거죠 이건
때문에 스1에 있는 마이크로 컨이 스2에는 없는 것도 있습니다
대표적으로 스1의 아케이드 컨트롤
리버 셔틀로 드라군의 공을 피하는게 가장 유명하죠 실제 경기에서도 항상 나오고
그런데 스2에서는 이런 아케이드 컨트롤을 볼수가 없어요
추적자 레이저를 보고 태워서 피할수 있으신분?
불곰 유탄 보고 태워서 피할 수 있으신분?
불가능까진 아니지만 너무 어렵습니다 그런거 하다가 다른 전투 다 망하거나 손이 꼬여서 오히려 자멸하게 되죠
상상은 해보지만 게임 속도때문에 실제로 하기 어려운 컨도 있습니다
바퀴 잠복 컨하고 점멸자 컨이 있죠
점멸자는 지금도 하는데 뭔소리냐 하시지말고 제가 말하는건 맞는걸 한기씩 다 빼주는 겁니다 소수 교전에서야 가능하지만 중규모 대규모가 되면 그땐 프로게이머도 대충 앞줄을 긁어서 뒤로 뺴는 식이죠
하나 하나씩 맞는걸 일일히 보고 빼주는 속도가 추적자가 죽어나가는 속도를 쫓아가지 못해서입니다 그리고 전투뿐만 아니라 다른 컨트롤도 해줘야 하니까요
바퀴 잠복컨도 마찬가지입니다 누구나 상상은 해보셨을 겁니다 맞고 있는거 숨겨서 피채우면 올라오고
근데 프로게이머들도 못해요 이건 다른거 신경써야될 부분도 너무 많고 그냥 맞고 죽는게 너무 빠르다 보니까 하나씩 잠복하고 뺴기엔 손도 머리도 못쫓아가니까요
스1의 게임 속도라면?
장담하는데 전부 가능할겁니다
스2의 게임속도는 애초에 컨트롤에 초점에 맞춰져있지 않아요
스2 컨트롤 유즈맵 좀 여러 개 해보신 분들은 알겁니다 래더 속도로 안맞춰져 있어요 유닛이 움직이는게 너무 빨라서, 죽는게 너무 빨라서 컨트롤이고 뭐고 할 여지가 거의 없다는 거죠
게임 속도 낮아져 보세요 노스팀 해병 상대로 밴시가 한대도 맞지 않고 다 잡는 모습도 분명히 나올 겁니다 혹은 정말 빨피 남겨놓고 다수의 해병을 다잡는 그런 아슬아슬한 장면이 나오던가요
스1처럼 느리게 가자는건 아니고 정말로 딱 한단계만 낮췄으면 스1보다는 빠르면서 지금보다는 정교한 컨이 가능한 그런 겜이 됐을 겁니다
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