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작성자 lexo
작성일 2012-02-17 03:56:20 KST 조회 310
제목
스2는 배넷을 개선할 의지는 없는건지

재미문제니 뭐 그런 이유를 떠나서, 울나라에서 참패한 이유중 또 하나가 또 저 배넷 시스템인데.

 

래더서치가 어찌보면 편하고 실력에 맞게 공정하긴 하지만 한국인들은 방만들고 들어가서 하는 시스템을 더 즐기기도 하고, 래더의 무한 경쟁의 궤도에 염증내는 사람들도 많음. 그렇다고 공방이라는게 인기도니 뭐니 어설픈 흉내나 내면서 만들어서 접근성이 더럽게 낮은 형태로 구현되어 있고.

스1의 경우엔 아이디 무한 생성이니 대충 승패 연연하지 않고 하고 그랬으니 대중적으로도 더 성공한거고.

배넷2와 래더가 엄격한 관리가 가능하다는 점은 좋지만 라이트유저에 대한 편의는 거의 전무한거 같음.. 유즈맵만 봐도 스1과 워3에 비하면 훨씬 아쉬운 상황 같고.갤럭시에디터도 성능위주로 열심히 띄워주고선 결국엔 초보자들은 손대기도 힘든 툴이 되서 허들만 높아졌고;

 

클베시절부터 배넷 0.5라고 만들다말았다고 징징댔는데 자날 끝날때까지 고작 채널 생기고 채팅 버그같은 근본적인 버그나 간신히 고치는게 전부였음; 와우의 축척된 UI 경험은 어따 팔아먹은건지 지능적인 UI도 아니며 되게 아날로그적이고. 마켓플레이스니 뭐니 거창한 포부를 가지고 있지만 이렇게 불편하고 접근성이 낮아선 글쎄...

블랙쏜 시절부터 블쟈빠였지만 스타2의 배넷만큼 실망한건 없던듯;

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심원철 (2012-02-17 03:59:36 KST)
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저도요.
아이콘 Freedom2 (2012-02-17 04:17:00 KST)
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시스템이 유저 실력 스파르타식으로 키우게 만들어둠..

스파르타식 시스템을 못버티고 떨어저나간 사람이 많죠.
정수정사랑장진성 (2012-02-17 07:51:28 KST)
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저는 스1때랑 스2랑 다르게 생각합니다.. 스2하면서 배틀넷시스템이며 채팅시스템, 친구시스템이 스1에 비해 엄청 편하고 달라진걸 깨닫습니다. 글쓴이 생각을 들어보니 또 그렇기도 그렇네요.. 흠.. 저만 감탄했었나봅니다.. 어떻게보면 스2도 어서 대중화가 되야는데.. 맞습니다.. 정말 스2도 스1처럼 강제적인그런건 없어져야본다고생각해요.
아이콘 hsw (2012-02-17 11:37:25 KST)
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음 제 개인적인 의견입니다만 스타1, 스타2 모두 배넷시스템이 많은 부분에서 차이가 있다고 생각합니다. 물론 장단점도 뚜렷하고 현재 사용중인 스타2 시스템에서 친구관리, 쳇팅, 빠른 게임서치가능, 수준에 맞는 상대자의 컨텍 이런점들은 장점에 속하지만 가장 큰 아쉬운점은 래더점수와 등급이 있다보니 경쟁의 구도가 자연스럽게 생겨나고 그런 구도를 원하지 않는 유저들이 설자리가 없어진다는 점이 아닌가 싶습니다. 좀더 가볍게 래더 대전모드가 아닌 다른 부분을 즐기고 싶은 유저들은 위한 부분도 고려해야할 시점이 아닌가 싶습니다. 차후 군단의 심장에서라도 추가된다면 좋을듯 합니다.
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