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작성자 아이콘 타락한아서스
작성일 2012-01-11 12:44:11 KST 조회 260
제목
[스압&스포]확실히 코드S에오니까 박지수선수의 약점이 드러남

코드A에서는 초중반 피지컬 한방 교전이 승패를 갈라서 중장기후반전을 보기힘들어서

 

막 '코드S가서 정ㅋ벅ㅋ'이라며 기대했지만 역시 코드S의 클래스가 다른걸 보여준 경기였죠

 

자세히 보자면 박지수 선수의 장점은 피지컬(생산,순간 반응,동시조작)타이밍,확장력입니다

 

그렇죠 이거면 처음부터 상위클래스까지는 빠르게 올라갈수있죠

 

하지만 그 상위와 코드S16강의 벽은 상상을 초월하죠

 

이제 드러난 단점은 '준비한 한타 빌드가 막히면 너무 조용하다는것'이것이 뭐냐하면

 

이동녕1경기를 보면 훼이크 숨긴병영 더블후 염차가면서 벤시 찌르기를 하려했죠

 

네 뭐 이걸로 끝낼생각은 아니였고 소소한피해 혹은 과민반응,대박 빌드갈림을 원했겠죠

 

하지만 첫 벤시가 저그 본진 오자마자 정확한 타이밍에 앞마당 여왕이 올라와서 2기 여왕으로

 

그냥 막았고 그후로 둥지탑 완료되서 뮤탈이 나왔죠

 

그이후 너무 확장에만 치중하고 상대멀티에 대한 견제가 없죠

 

중앙 힘싸움을 위해 수비모드로 갔죠

 

이게 1번째 단점이고 2번째는 극후반 소위 '난전'에 취약하다 입니다

 

이동녕과의 1경기 극후반에 멀티 이곳저곳 동시다발 저글링 일꾼 털기를 심하게 당합니다

 

박지수 선수는 중앙한방을 원했고 잘하고 해서 할려했지만 저그는 그걸알고 정면대결을 피하면서

 

저글링 멀티견제하면서 저그의본대는 저글링+뮤탈+소수맹독으로 게속 공성모드와 자극제를 게속 빼먹고

 

그동안 저그는 무군을 준비했죠

 

병력은 많고 우위에 있었지만 상대에게 시간을 너무 준겁니다

 

그리고 가장 큰 단점인'유리할때 과감한 공격을 잘안하고 상황판단이 미흡하다'

 

사실 박지수 선수도 유리할때가 있었죠

 

1경기때 불리했지만 어찌어찌 무군 동반 더블링+감충+뮤탈+타락귀를 막았죠

 

하지만 그걸막고도 유령이 15기나 있는데도 공격을 가지않는게 이상했습니다

 

사실 그타이밍에 모든 업글이된 유령이15기나 있다면 저그의 모든 고급유닛을 척살할수있죠

 

그리고 유닛이 유령만있는게 아니고 해병의도 있었고요

 

그 찰라의 타이밍을 놓치더군요

 

아무튼 너무 글이 길어지니까 제가 생각한 박지수 선수의 장단점은 이런거에요

 

역시 스1과 2스는 많이 다른게 확실해진거같네요

 

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아이콘 카미씨 (2012-01-11 12:45:21 KST)
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A에선 칼같은 타이밍이 돋보였는데 어제 좀 위축된듯
아이콘 A-27크롬웰 (2012-01-11 12:45:44 KST)
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후반엔 타이밍을 잘 못잡는거 같더라고요 ㅇㅇ
이동녕 2경기는 무리한 쇼부끝에 운지
잠슈함 (2012-01-11 12:46:29 KST)
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박지수는 이제 시작이니, 앞으로 보완할점들을 찾으면 될듯ㅋ
MePhIsTo (2012-01-11 13:09:40 KST)
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이동녕선수와의 1경기 자꾸 테란이 나갔어야 한다는 글이 올라오는거 같은데

게임 잘못 읽으신거에요.

해설들도 그때 설명했지만

그때는 저그가 테란이 나오기를 기다리는 타이밍이에요.

한발한발 테란이 차근차근 전진해야되는 타이밍이었구요.

그 상황에서 오히려 지형적인 이점과 유령을 믿고 무리한 전진을 하려다가

저그가 대박 진균이 터지면서 역전한 상황입니다.

그리고 박지수 선수역시 거기서 승부볼려고 전진한 상황이 아닌

유령이 있던 위치에 시즈 탱크를 배치하기위해 자리를 가져갈려고 전진한 상황이었구요.

박지수 선수의 전진이 사실 잘못된 선택은 아니었습니다만

이동녕 선수의 과감한 선택과 유령이 산개되지 않은 악재가 겹처서 벌어진 대참사였죠.
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