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| 작성일 | 2011-12-27 13:12:25 KST | 조회 | 457 |
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저프전 밸런스 정리해줄게
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일단 더블이 안정적으로 되면 토스가 할만하고 저그도 3멀 빨리 먹으면 되서 할만해
근데 관문 플레이 해야 하는 맵은 저그가 좋지
그 이유가 저그 3멀을 찌를 병력이 잘 안나와 토스가 관문으로 멀티하면
그리고 더블해도 타이밍러쉬류 요새는 통하는 것도 힘들고
깜짝 2우공이런게 아니면 사실상 힘들어서 제2멀을 먹고 저그와 200싸움을 준비해야되
근데 보통 저그가 토스 인구수110~130정도일때 200이 차버리니까 멀티 한번에 2개 피고 가촉박으면서
먼저 찬 인구수로 소모전으로 끌고 갈려고 하지
여기서 잘 버텨서 꾸역꾸역 멀티늘려서 200을 모아서 모선을 뽑고 그 담 회전할 수 있는 자원력을
토스가 확보하느냐?
아니면 토스가 200은 모으지만 고급유닛 회전은 힘들게 저그가 멀티를 안내주느냐의 싸움이고
그리고 토스입장에서 뮤탈은 언제나 무섭기 때문에
요새 저그들이 뮤탈을 적극적으로 쓰면서 토스가 죽쓰는거지
그러니까 저프 밸런스는 맵따라 바뀌기 쉽지만
기본적으로 저그가 꿀린건 없어
왜냐면 관문가성비가 씹망이니까
테란전 할때 생각해봐 링 고작 16기정도로 앞마당 그렇게 늦추면서
일꾼 팍팍쨀수 있나
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