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작성자 아이콘 White.Angel
작성일 2011-12-23 23:26:16 KST 조회 153
제목
사이퍼즈 게임이 너무 단순하고 캐릭마다 개성이 없음

각 캐릭터마다 스킬 숙련도 같은거 만들어서 전략적으로 스킬 짤 수 있게하면 좋을텐데


그리고 공격 범위가 다 너무 넓음 무조건 못 피하게 되는 상황이 너무 많이 발생


공격 타격 범위 좀 조절하고 캐릭터 1개가지고 컨하는건 너무 간단하잖아? 캐릭 2개 선택해서 3:3으로 캐릭터 6:6으로 하는게 더 재밌을거 같은데


게다가 캐릭터가 점프가 없다니 점프해서 스킬 쓰고 피할 수 있는 스킬이 있어야 더 다양한 플레이가 나오지


그런데 이렇게하면 나만 재밌어하는 게임 만들어지고 밸런스 맞추기 엄청 힘들듯ㅋ

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아이콘 paperplane (2011-12-23 23:26:59 KST)
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던파만든 회사에서 만든거잖아요
한계가 있을수밖에
아이콘 랏샤 (2011-12-23 23:27:05 KST)
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; 사이퍼즈정도면 잘만든 AOS인데..
아이콘 gandalp (2011-12-23 23:27:14 KST)
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롤 하세요 롤 재밌씀다
아이콘 랏샤 (2011-12-23 23:27:49 KST)
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게다가 스킬숙련도라고 해야하나 강화하는 수치는 조절되니까요. 장비도 있고
그놈의 운->장비에 의존하게 하는게 네오플의 한계일뿐 _-
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