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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2011-12-18 02:33:25 KST 조회 379
제목
나도써보는 밸런스 패치
테란
- 해병: 체력40(방패업55)
- 지게로봇: 채취량2/3로 감소 + 지속시간 50%증가
- 수리: 5/초 (현재는 7/초)

저그
- 아드업: 20% -> 30%
- 바퀴: 땅굴발톱업하면 기본아머 +1증가
- 울트라: 점막위이속=점막밖, 크기살짝감소, 데미지25(35)

플토
-

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화염차 (2011-12-18 02:34:09 KST)
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플토는 거신대미지하양이나 업효율하양하면 딱이네요
마더니스불곰 (2011-12-18 02:35:12 KST)
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거신 너프하면 관문 조금만 버프해줘요.
광전사 실드 +10정도
아이콘 명림답부 (2011-12-18 02:36:12 KST)
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ㄴ 플토는 업당께
마더니스불곰 (2011-12-18 02:36:48 KST)
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플토도 결승 가고 싶음
휴식할미러문 (2011-12-18 02:37:04 KST)
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플토 거신 데미지를 지금의 데미지가 아니라 공속 줄이고 공격력 세게 해주면 안됨? ㅇㅇ?
휴식할미러문 (2011-12-18 02:37:29 KST)
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그나저나 지게로봇이 문제인데 지게로봇을 더 버프하면 어쩌자는거임 ㄷㄷ;
아이콘 관전토스 (2011-12-18 02:37:42 KST)
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나름개념이다
휴식할미러문 (2011-12-18 02:38:19 KST)
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지게로봇 버프보다는 지게로봇 유지구나
아이콘 관전토스 (2011-12-18 02:38:44 KST)
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지게로봇 저게 버프인가? 지속시간이 길어졌을뿐이지 총 채취량은 같은데.. 저러면 1/1/1에서 미친듯한 해병물량이 줄어들수있어서 추천
아이콘 히카루칸 (2011-12-18 02:38:44 KST)
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순간 채취량 줄어드니깐 밸런스 맞을거같은데요?
아이콘 명림답부 (2011-12-18 02:38:56 KST)
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미러문// 지게의 채취량은 유지하면서 채취율은 낮춘거임.
휴식할미러문 (2011-12-18 02:41:07 KST)
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명림답부 // 개인적으로 지게로봇의 가장 큰 문제는 노리스크 노리미트로 마력이 허용하는 한 어떤 특정한 타이밍에 미친듯이 떨어지는 거라고 봐서 ㅇㅇ; 개인적으론 지게로봇 삭제하고 그에 대응하는 다른 걸 줘야한다고 봄. 일정시간마다 이루어지는 테란 일꾼들의 채취속도 향상이라던가........일꾼이 압도적으로 적은데도 지게로봇으로 병영이 돌아가는 게 진짜 -_-; 그게 가장 큰 문제라고 생각함. 일꾼이 적으면 당연히 생산시설도 안 돌아가야하는데.
휴식할미러문 (2011-12-18 02:42:18 KST)
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어디까지나 일꾼 중심으로 뭔가를 짰어야지, 지게로봇 생각해낸 밸런스 디자이너가 누군지 몰라도 참 생각없는 듯. 아니면 이 정도로 문제가 될 줄 아예 생각도 못했거나;
아이콘 헉성님 (2011-12-18 02:44:47 KST)
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지게 삭제하고 반응로주자고!!!
휴식할미러문 (2011-12-18 02:45:05 KST)
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ㄴ반응로 주면 토스는 뭐가 됨.....ㅠㅠ
아이콘 명림답부 (2011-12-18 02:46:34 KST)
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미러문// 지게의 위엄은 치즈부터 몰멀등 굉장히 다양하게 나타난다는점에 동의함. 허나 그걸 모두 바꿀방법은 모르겠음. 다만 지금과 같은 역할은 하되, 위력을 좀 너프하면 한결나을거라 생각함.
그 이상의 변화에 대해서는 전 자신할 수 없음.
휴식할미러문 (2011-12-18 02:50:03 KST)
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명림답부 // ㅇㅇ 나도 지게로봇 삭제하자는 건 아님. 다만, 일꾼 수가 적으면 당연히 그에 따른 자원적 격차가 벌어져야한다고 봄. 그러나 테란의 종특을 무시할 수는 없는 노릇이고......아예 토스처럼 1.5배 일꾼을 더 뽑을 수 있는 시스템을 주던가(일정 시간마다, 대신 토스보다 쿨탐이 김, 그리고 오토캐스팅), 지게로봇의 갯수를 제한하던가 해야한다고 봄. 현 지게로봇의 성능은 너무 높다고 봄.
위에서도 말했다시피 지게의 가장 큰 문제점은 '일꾼이 적어도 그걸 일정 시간 떼울 수 있다'는 점이고......뭐 위력을 너프하면 또 근데 최상위권에서 지각 변동이 일어날 지도 모르므로.
현재 테프전은 5;5 니......다음 시즌 테란들이 다 적응해서 토스 승률이 다시 바닥으로 곤두박질 친다면 모를까.
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