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작성자 아이콘 쿼티부심
작성일 2011-12-16 14:30:30 KST 조회 300
제목
lol의 매출에 비상식 운운할 필요가 없는게.....
애초에 라이옷 게임즈의 철학자체가 자본주의 상식에 어긋나죠 ㅎㅎ
양질의 컨텐츠를 즐겨주기만 하고 회사가 굴러갈 정도로만 수익이 나면 된다고 생각하는지라...
모회사인 텐센트도 기업이미지 창출을 목표로 투자한걸겁니다.
그리고 대회상금이야 스폰의 협력도 꽤나 많을테니 백프로 회사가 부담하는건 아닐테구요.

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아이콘 갱스터머신 (2011-12-16 14:31:51 KST)
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거기 가보니
이상하게 비교했던데요

와우는 전세계 매출을 올리고
lol은 중국 그것도 정식서비스 하기도전인 1~6월달 매출만을 가지고 비교하니
비교가 될수가 있나요

한마디로 통계의 함정이죠
자기가 유리한걸 짜맞추기하는
아이콘 BFG9000 (2011-12-16 14:35:05 KST)
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아니 애초에 기업 실드를 치면서 그 기업은 기본 철학이 돈버는게 목적이 아니다 이러면 존나 웃깁니다. ㅋㅋ

윗분 말대로 차라리 통계를 자기 논리에 맞게 아전인수격으로 짜맞췄다고 하는게 옳겠습니다.ㅋ
아이콘 갱스터머신 (2011-12-16 14:36:58 KST)
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참고로 중국 lol 정식서비스는 보니깐 우리나라보다 두달빠른 10월 정도군요 -_-;;
비교할려면 미국서버 유럽서버 동남아서버 한국서버 중국서버
모두를 합한1년 vs 또다른게임 전세계서버 1년

이렇게 통계를 비교해야죠

통계의 허구성 이런책이 게니 나온게 아니죠
쿼티부심 (2011-12-16 14:42:04 KST)
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중국 서비스가 7월에 시작해서 상반기엔 중국에서 전혀 수익이 없었는데 저게 무슨 서비스하기 전의 매출인가요? 클베때는 rp고 뭐고 팔지도 않습니다. 세계매출이 맞구요...

그리고 제가 말하고 싶은건 매출이 적다는게 아니고 "양질의 컨텐츠를 공짜로 푸니까 인기가 많다." 라는 겁니다.
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