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| 작성일 | 2011-12-16 12:28:15 KST | 조회 | 141 |
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이건 RTS뿐만이 아니라 정통 장르들의 전형적인 추세에요.
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철권이나 킹오브만 해도 옜날 10년 전에 비하면
대중성보다는 아예 원래 있는 기본 유저들에 초점을 맞춰서 심오하고 접근성이 어렵게 되었고
다른 장르는 말할 것도 없고
RTS시리즈도 옜날 스1에 비해서 접근성이 높아진건 사실.
아무래도 국내 게임 시장들이 캐쥬얼게임 쪽이 대세가 되다 보니
정통 장르들이 힘을 잃고, 그에 따라 어떻게 아예 좆뉴비들을 포섭하기보다는
기존에 있는 유저들의 충성심을 높히기 위한 전략이 대세가 되는 게 대부분이죠.
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