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작성자 아이콘 Yagami때국멸망
작성일 2011-12-16 12:28:15 KST 조회 141
제목
이건 RTS뿐만이 아니라 정통 장르들의 전형적인 추세에요.

철권이나 킹오브만 해도 옜날 10년 전에 비하면 


대중성보다는 아예 원래 있는 기본 유저들에 초점을 맞춰서 심오하고 접근성이 어렵게 되었고


다른 장르는 말할 것도 없고


RTS시리즈도 옜날 스1에 비해서 접근성이 높아진건 사실.


아무래도 국내 게임 시장들이 캐쥬얼게임 쪽이 대세가 되다 보니


정통 장르들이 힘을 잃고, 그에 따라 어떻게 아예 좆뉴비들을 포섭하기보다는


기존에 있는 유저들의 충성심을 높히기 위한 전략이 대세가 되는 게 대부분이죠.

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아이콘 RED_Shadow (2011-12-16 12:31:46 KST)
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그게 국내 E스포츠판의 가장 큰문제임

유저들은 프로화된 게임에 더이상 관심이 없음

프로리그가 열리고 게임이 프로화 되려면 접근성이 어려워지는건 당연한건데

그걸 좋아하는 게이머들이 점점 사라짐
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