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| 작성일 | 2011-12-10 04:31:36 KST | 조회 | 284 |
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프저전 시작빌드는 저그가 훨씬좋지요
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토스가 더블을 할떄 저그가 먼저 여러가지 빌드가 있죠
1가스 더블이나 트리플이나 어쩃든 선풀로 시작한다면 저글링이 나오는 3분, 발업되는 4분 중반떄까지의
제한적인 정찰(저글링이 붙으면 죽고 크립안으로의 정찰은 불가능)
에다가 발업이 된 상황에서는 더이상의 추가정찰이 불가능한 상황에서
바퀴링이나 맹독링등의 전략카드를 알아낸다는건 쉬운일이 아니죠
그이후 무난하게 5분을 넘어서 6분되기전에 저그가 트리플을 시도하는 과정에
토스가 여러가지 전략카드로 11분 토스가 트리플 따라가기 전까지 어떻게든 자원상황 비슷하게 맞춰 나가는 부분이고요
이과정에서는 토스가 본진 바깥에 건물을 짓지 않는 이상 대군주 찔러넣기로 내부를 다 볼수 있습니다
전략을 알고 있는 상황에서 70기 정도까지 일꾼을 쨴상태의 저그가 토스에게 피해를 입지 않고 막아내면
자원차이는 적게는 3000~4000 꿀광에 자리잡힌 경우에는 8000이 넘어갑니다
이게 15분이 넘어가면 1만 정도의 자원차이를 보입니다
프저전에서 자원차이를 조합으로 압도적으로 누를수 있던 조합은 레이저 거신공허 뿐이였고요
요새는 사장된 빌드이니 사실상 자원차이가 심하게 나기 시작하면
저그가 라바관리를 어지간히 못하고는 이긴다는건 불가능에 가깝죠
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