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| 작성일 | 2011-12-09 11:50:05 KST | 조회 | 382 |
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사실 스1 잘나갈때 수익구조를 세웠어야했음
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한창잘나갈때... 04~05년쯤? 그쯤이 e스포츠 정점이라고보는데
그때 제대로 벌어먹을수있는 수익구조를 세웠어야했음
야구랑 축구랑 비교해보세여
야구
입장권팔아서 모든팀이 흑자는아니지만 어느정도 수입은 범. 롯데같은경우는 흑자를 내기도했음.
그리고 유니폼도 팔아서 돈을 충당함.
축구
유니폼으로 수익 많이 버는걸로암. 게다가 해외축구는 시즌권사서 관전하는 사람들 많음.
반면 e스포츠는?;;
무료입장에다가 기업팀이 돈을벌수있는수단이 하나도없음
단순히 홍보효과만 보고서 기업이 투자를해야하는 리스크가 존재함
스1팀 유니폼들은 팔지도않고, 스2도 프라임짱에서만 팔뿐...
물론 e스포츠 시청층이 워낙에 연령대가 낮아서 구매력이 없는것도 한몫함
그렇다해도 꼭 야구나 축구처럼 시즌권이나 유니폼팔이 말고도, 관람온 관중만이 살수있는 싸인 마우스패드라던지, 이런 좀 소소한 가격대의 물품들을 팔았어야 하지않았나 싶음
수익을 낼수있는 시스템이 하나도없으니...
그저 홍보효과만을 바라보고 기업이 스폰해주길 바랄수밖에 없고...
시간이 갈수록 e스포츠 인기는 떨어지고..
안타까울따름임
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