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작성자 돌아가시겠네
작성일 2011-11-29 14:08:08 KST 조회 194
제목
지게 밸런스는 '지속시간=쿨타임'이 출발점

플토 시증 칼같이 쓰는게 실력이고

 

여왕 마나 안남기는게 실력이듯

 

쿨마다 지게 떨구는것도 실력임

 

 

아 실수로 마나를 남겼다?

 

여왕이 점막깔고 수혈하고

 

플토가 시증 다른건물에 쓰듯

 

추가보급고 떨구고 스캔 쓰면 됨.

 

점막 수혈 시증에 쿨타임 없듯 추가보급고랑 스캔도 쿨 없거든요.

 

 

지게로봇 쿨타임도 개길어서 플토 저그보다 손도 두배이상 덜감

 

 

첨부터 이렇게 나왔으면

 

초중반 일꾼 충원력 딸린다고 지게로봇줬는데

 

1. 후반에 일꾼 버려가면서 지게로봇으로만 자원채취하는일도 없을거고

2. 어? 마나가 남았네?ㅋ 지게 부와아앜ㅋ 이런것도 없을거고

3. 일꾼 충원 다 끝나서 양쪽다 일꾼수는 비슷한테 테란만 인구수 추가없이 자원 더 파먹는것도 없을테고

 

 

 

여러모로 봤을때 '지속시간=쿨타임' 여기가 출발점.

 

뭐 펌핑 애벌레 4마리가 적당하냐?

시증 효율이 적당하냐?

 

이런류의 효율이야기는 저걸 패치 하고나서의 이야기

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

근대 하면 외국테란 다 죽고 플토 저그 너프될듯

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아이콘 아아2 (2011-11-29 14:08:56 KST)
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김치테란도 죽게 생겼음 정종현빼고
아이콘 blackrider (2011-11-29 14:11:11 KST)
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3번 같은 경우는 큰차이 없습니다
아이콘 돌아가시겠네 (2011-11-29 14:11:28 KST)
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그리고 결정적으로 gsl 수준에서 초중반에 '실수'로 마나 남기는 테란 있음?

전부다 후반에나 마나 남아서 지게로봇 폭풍투하하지...

이건 오히려 테란하는분들 입에서 오밸인거 같다라고 이야기 나왔던거.

지게쿨타임 = 지게지속시간 하면 초중반에는 차이없고 후반에 저런현상은 막을 수 있음.
아이콘 blackrider (2011-11-29 14:11:31 KST)
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3번의 핵심은 일꾼 죽이고 궤도 사령부를 늘리는 건데 쿨타임은 의미 없어요
아이콘 blackrider (2011-11-29 14:12:07 KST)
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아니네 1,3번 둘다 말이 안되고 2번은 프로급이라면 마나를 남기면 원래 안되는 거임.

제 2멀티 앨리전 이상황에서만 마나 남긴게 효용성있는 거지
아이콘 돌아가시겠네 (2011-11-29 14:13:17 KST)
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그렇네요.. 큰 차이는 없을듯

그래도 플러스 되는게 '궤사마나 남는 만큼의 지게로봇' or '궤도사령부 하나당 지게로봇 하나'

의 차이는 있을듯 ㅠㅠ
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