인기도 시스템으로 인한 옵방활성화가 안 된다는 점 . .방송경기 보면 보는관점이나 추세 운영등 실력도
늘겠지만 레더욕구가 솓구치는것을 느낄것이다 . .옵방은 보다 더 비슷한 수준으로 배울수 있을뿐더러
부담없이 보고 레더욕구도 상승되는것 또한 똑같고 무엇보다도 방송경기보다 접하기 더쉽다는 점 . . .
그리고 계정도 패키지하나당 1개니 . .승률부담으로 레더 잘 뛰지도 못하고 무엇보다도 가볍게 못한다는점과
부종을 못키운다는점도 크다 . .그리고 젤 문제되는건 팀플 시스템 이거 진짜 병맛이다 워3때만 해도 어렌지랑
무작위가 나뉘어졌는데 스2는 무작위랑 어렌지가 합처져있다 . .합치면서 무작위가 지면 점수가 적게 깍인다는
시스템인데 . .누가 점수때문에 게임하나 . .물론 순위도 중요하지만 재밌을려면 이겨야 재밌지 지면 스트레스
엄청 받는데 . . 솔직히 실력을 떠나서 소통되고 안되고 차이가 실력보다 더 중요한데 거기서 실력 차이까지나면
참 볼것도 없는경기 무작위 팀하다보면 무작위vs무작위보단 무작위vs어렌지를 더많이 만나는듯 . .
이얘기는 결국 시스템으로 인한 무작위팀이 죽고 어렌지만 살아난다는 얘기 . .즉 팀플을 죽이는 시스템
무작팀위 하다보면은 즐길려고하는데 빡칠때가 더 많은듯 무작위팀 할빠에
1:1한판더뛰는게 전신건강에 더 좋음 어느게임을 보든 1:1이 차지하는 비율보다 팀플비율이 훨신 많은데 . .
이이유는 팀플은 1:1보다 부담이 덜하고 가볍게 할수 있다는점 . .뉴비도 유입이 안 돼지만 . .그나마 있던사람도
빠지게하는 스2의 거지같은 시스템이 더 문제다