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작성자 아이콘 브론즈꼴찌
작성일 2011-11-23 14:11:27 KST 조회 255
제목
흥행의 기준과 흥행이 재미에 미치는 영향
흥행실패 댓글 여기저기 달고 다니는 사람들 생각도 궁금함
망드립 치면서 관심끄는 불쌍한 인간들 생각말고
진지하게 흥행실패라고 얘기하고 다니는 사람들의
흥행에 대한 기준은 무엇이며
흥행여부가 본인이 게임을 플레이하는데 어떤 영향을 미치는지 레알 진지하게 궁금함

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쿄오토바퀴 (2011-11-23 14:12:36 KST)
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흥행 기준은 뭐 간단하죠..

주위에서 많이 하느냐..

객관적으로 한국에서 스타2가 < 스타1보다 유저수가 적은건 현실이죠..
귀요밍 (2011-11-23 14:13:00 KST)
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흥행에 대한 기준은 모르겠고 흥행해야 서치가 빨리된다는 이점이 있죠.. 커뮤니티도 더 활발해질 수 있고
아이콘 띵하여 (2011-11-23 14:13:24 KST)
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아니 물론 그 겜이 흥행했던 안했던 간에 자기가 재밌게 즐기면 그걸로 그만인게 맞긴 한데... 온라인 게임이란 특성이나 남이랑 비교해보길 좋아하거나, 혹은 다수를 좇는 인간의 본능 상 그래도 자기가 하는 게임을 다른 사람들도 많이 하는 게 기분 상으론 훨씬 좋겠죠.
아이콘 브론즈꼴찌 (2011-11-23 14:15:39 KST)
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다른 패키지게임 보다 월등히 많이 팔리고 유저수도 단연 압도적인데
당췌 뭘 기준으로 흥행여부를 얘기하나 했더니 스1기준???
쿄오토바퀴 (2011-11-23 14:29:21 KST)
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브론즈꼴찌// 당연히 스타1이랑 비교할수밖에없습니다..

같은 RTS + 스타1의 후속작이니 당연한거 아닐까요?
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