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작성자 아이콘 황혼집정관
작성일 2011-11-22 12:51:09 KST 조회 538
제목
저그가 약한 이유는 저글링 때문임.

저글링의 상성이라고 보면 해병정도가 되겠지만 그 해병이 옛날의 해병이 아니기에

 

 

저글링이 활약을 못하는건 기존 스1 때의 심시티가 아닌것이 첫번째요

 

두번째는 미친듯한 리페어 속도.

 

 

그리고 결정적으로 대테란전에서 저글링만으로도 테란 상대가 가능했던 저그가 스2 넘어와서

 

저글링만으로는 한계에 부딪히고, 반면 테란은 해병+의료선 만으로도 저그를 어느정도 농락가능한 이유가

 

해병이 사기고 머고를 떠나서 저글링이 ㅄ 인것임.

 

 

 

미친 dps를 보여줫던 아드레날린 저글링은 어짜피 군락테크이니 사실 번식지 테크에서 일어나는 한타교전은

 

아드레날린 하향이라고 보기는 어렵고

 

 

무엇이 문제인가 하니까 테란이 별다른 피해도 없이 군수공장을 찍는것 자체가 문제임.

 

 

 

앞에서 말한 건물 어떻게 짓던 맞닿으면 막히는게 첫번째 문제;

 

 

해병 1기 정도에 리페어 건설로봇 3기만 붙여놔도 초반 6저글링을 무용지물로 만드는게 스2 이고

 

스1의 경우 저글링이 이미 때리기 시작한 직후라면 아무리 scv 다 튀어나와도 이미 서플라이디팟은

 

부서짐. 부서지는게 아니라 이미 리페어 들어갈때라면 서플 체력이 100대 이고 리페어속도를 저글링6기의

 

40정도의 dps를 리페어로 회복 못하는게 문제. 그래서 팀플레이 할때 테란 기피현상이 일어나는것이고

 

 

사실 스1이 잘못된것이다 라고 말하면;; 벙커안짓고 1해병 건설로봇만으로 저글링 1부대가 꼴아박아도

 

안부숴지는 스2 리페어가 잘못된것이 아닐까?

 

 

그리고 두번째가 저글링은 그대로지만 저글링이 약해지게끔 만든 주된요인이 해병 기본사거리가

4에서 5로 이미 증가된채로 나오는것이다. 언덕 올라오기전부터 이미 저글링들 기스가 긁힌채로

싸움이 시작된다. 그때 보고 달려와도 이미 리페어로 막을수잇는게 스2 이고.

 

 

사실 이렇게 되다보니 저글링 용도는 하나다. 시야 확보 및 건설로봇 정찰 잘라먹기 이게 끝이다.

 

그리고 링링체재에서 해병 후방튀로를 차단하고 맹덕이 잘 꼴아박게끔 길막역할하는게 저글링의 용도.

 

 

이미 공격유닛으로 가치를 잃어버리게 된것이 스2 이다.

 

 

 

스2에서 저글링 상성격인 벌처가 대저그전에서 안쓰이는 이유가 오버로드 자체가 디텍팅 유닛인데다

대테란전에선 이래가나 저래가나 뮤탈은 반드시 뜨기때문에 효용이 없는거.

 

게다가 럴커 자체가 대형이기 때문에.. 그리고 결정적으로 벌처는 속업을 추가로 해줘야 한다는 단점이

 

있었다. 시즈모드업도 있는데다 럴커 디텍터 및 뮤탈 겐세이를 막기위해선 1싸베 이레딧까지 개발해야하는데

이레딧 개발비용 가스 200에 생산비 225  탱크 모드 150, 탱크 100 까지 고려하면

벌처 속업은 사실 포기 그자체

 

 

하지만 스2는 다르지. 이미 저글링 상성유닛의 화염차가 기본 속업을 달고 다닌다

2기만 뽑아도 제역할 다하는게 화염차.. 반면에 스1에서는 벌처가 75원이라고 한들 속업/마인업안된

벌처는 마린 3기만도 못하는 결과를 가져온다.

 

 

초반에 테란 흠집 못내고 군수공장과 사령부 짓는거까지 뜬눈으로 지켜봐야 함에도 불구하고

맹독충이 나올때까진 테란본진을 못뚫는게 언밸런스의 첫번째 이유이고

 

이후 2홧차가 저글링에 또 역상성을 가져다오니 활약을 못하는것.

 

그렇다보니 대테란전 주력이 맹독충바퀴, 뮤탈로 극히 한정될래야 한정될수밖에 없다.

 

 

 

블리자드가 워낙 테란에대한 정성이 갸륵해서 내가 보기엔 저그는 군심되도 이모양일것 같다

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아이콘 dpofo (2011-11-22 12:51:39 KST)
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뭔소리여 그럼 맹독충을 없애던가 펌핑을 없애던가
아이콘 그와그녀의탐사정 (2011-11-22 12:52:36 KST)
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개글링이 너무 파워가 약해짐
아이콘 행요사기 (2011-11-22 12:53:10 KST)
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지금 저글링은 대신 엄청난 기동성을 얻게 되었죠.
점막 바깥에서도 예전 발업 저글링 이상의 기동성을 보여주고 점막 위에선 말도 안 나오는
속도를 보여주는 유닛이 저글링 밖에 없지 않습니까.
쓰는 법이 달라졌을 뿐이지 엄청 약해졌다고는 보기 힘들지 않을까요.
아이콘 dpofo (2011-11-22 12:53:17 KST)
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진짜 저글링 잘써서 이기는 경기가 나온게 한두번도 아닌데 이딴식으로 징징거리는건 진짜 답없네
황혼집정관 (2011-11-22 12:54:09 KST)
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ㄴ 맹독충이 럴커랑 겹쳐서 삭제된 유닛인데 무슨 개소리임?
아이콘 아제라테스 (2011-11-22 12:57:02 KST)
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저그의 기동대적 성격이 강해졌음 저글링이 약한거같긴 한데 진짜 쓰기 나름아님?
황혼집정관 (2011-11-22 12:57:18 KST)
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스1 저그는 입구막고 벌처뽑는 테란 걍 gg 치게 만들지만
스2 저그느 입구막고 화염차뽑는 테란 gg는 커녕 입구를 뚫지도 못하는걸 풍자해서 쓰는글인데

왜 맹독충 펌핑이야기가 나옴?
아이콘 그와그녀의탐사정 (2011-11-22 12:57:40 KST)
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딴건 몰라도 아드레날린 저글링은 존니 남달라야 된다고 생각함
아이콘 dpofo (2011-11-22 12:58:38 KST)
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스1이랑 스2랑 다른게임이라 주장하는 사람들이 왜 스2를 스1처럼 못한다는거에 불만가짐? 이해가 안가네
아이콘 돌아가시겠네 (2011-11-22 12:59:48 KST)
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리페어 무시하지 마세요.

6저글링에 건설로봇이 3마리나 붙다니요!
황혼집정관 (2011-11-22 13:00:30 KST)
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솔직히 다른게임은 아니지요. 스1 오리지널때 브루드워로 넘어오면서
왜 커세어가 추가된줄 아십니까? 뮤탈이 쌓이면 답이 없다고 해서 커세어 준것 입니다.
스2도 똑같잖아요. 확장팩에서 뮤탈 쌓이면 답없다고 템페스트 주는데 이것만 봐도
스1 12년전 브루드워 나올때랑 같은 이야기를 그대로 하는데 다만 밸러스팀만 다를뿐이지
황혼집정관 (2011-11-22 13:03:34 KST)
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스1 오리지널때 배틀 캐리어 잉여라고 해서 인구수8에서 6으로 줄어들고 상향되엇느넫
스2 군심에서 배틀 이속업글생기고 우모 삭제되는 방향으로 가닥잡고

딱봐도 스1 오리지널/브루드워때 그때 컨셉이랑 지금컨셉이랑 똑같은데 다른겜일까요?
아이콘 Flameboy (2011-11-22 13:04:19 KST)
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럴커는 대형이 아니고 중형이라오.
아이콘 dpofo (2011-11-22 13:05:02 KST)
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그럼 다른게임이지

안그럼 스1선수들이 넘어오면 스2 휩쓰는게 맞음
황혼집정관 (2011-11-22 13:07:11 KST)
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dpofo // 밸런스면에서 반박할 할말없으니까 딴데로 이야기 새시는구만요. ㅋ
아이콘 dpofo (2011-11-22 13:08:20 KST)
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저글링이 약한게 밸런스가 맞는건데?
아이콘 dpofo (2011-11-22 13:08:37 KST)
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안그럼 펌핑으로 저글링만 존나 뽑아서 어택땅시키고 이기는게 밸런스 맞는거라고 생각?
황혼집정관 (2011-11-22 13:08:47 KST)
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추가로 스1에서 울트라리스크 속업이랑 방업// 그것도 브루드워때 추가된것입니다.
지금 군심에서 추가될 잠복돌진 이것도 울트라리스크죠.. 그냥 스타1 이랑 똑같네요 똑같아
아이콘 dpofo (2011-11-22 13:10:29 KST)
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애초에 펌핑있고 점막특성있고 뮤짤이 안되고 러커 없다는거부터가 스1이랑 완전다른데;
RPGLauncher (2011-11-22 13:17:20 KST)
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황혼집정관//그럼 그 문성원과 정종현을 다 때려잡은 이동녕은 어떻게 되는거임, 그럼? 징징도 적당히 좀 하시지;;; 이동녕은 잘만 이기더이다?
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