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작성자 아이콘 복근이
작성일 2011-11-17 10:36:15 KST 조회 567
제목
aos는 한국에서 성공하기 힘듬..

내가 예전에 아발론좀 많이 했었는데..

진짜 겜하기 힘듬..

일단 이상한놈 한명만있어도 절대 못이기고...

겜할려면 겜톡켜야되고..

5명 못구하면 또 겜못하고......그래서 길드는 필수고...

케릭도 자기 맘대로 못하고...

누가 영웅킬하는 케릭하고 싶지 보조하고 몸빵하고 그런 보조 케릭하고 싶겠음..

보조랑 몸빵같은 케릭하고 싶어하는 사람은 극소수고..그러다보면 팟짜기는 힘들고...

그나마 요즘에 선전하는게 사이퍼즈인데..

이건 솔직히 보면 컨보다는 막쌈에 가까움..그래서 사람들이 부담없이 하는거지..

들어가면 겜톡 그런것도 필요없고..그냥 잘 같이 다니면서 막쌈하니까..

그리고 케릭도 대부분 랜덤하도록 되어있음...플레이타임도 15분에서 20정도밖에 안되고..

이겜도 우리나라에서 선전하지만 여기서도 욕이 난무하는데..

우리나라 애들 승부욕때문에 절대 저런류의 게임은 성공하기 힘듬..

라이트 유저들은 절대 저런게임 못함...컨도 힘들고 플레이타임도 겁나 길고...

못하면 욕은 욕대로 먹고..승질만 버리고 접는게임이 대부분...

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아이콘 불곰러쉬 (2011-11-17 10:36:47 KST)
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카오스는 잘만하던데..
아이콘 세티프라임 (2011-11-17 10:39:51 KST)
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씨티는 지금까지 꾸준한 유즈맵 1등
테란꺼져 (2011-11-17 10:41:41 KST)
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카오스는 aos 가 아닌가... 롤도 aos가 아닌가......사이퍼즈도 aos가 아닌가
테란꺼져 (2011-11-17 10:42:10 KST)
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사이퍼즈는 사실 안 해봐서 잘 모르겠군용
아이콘 복근이 (2011-11-17 10:42:18 KST)
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유즈맵과 하나의 독립게임은 확실히 다름....
일단 전적이 남아있고 랭킹 계급 이런 시스템이 들어가기 시작하면 애들 승부욕이 달라짐...
아이콘 SumMerBlaZe (2011-11-17 10:42:25 KST)
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게임 흥행은 장르의 문제가 아니라... 재미와 완성도 그리고 홍보와 시기적절성의 문제...
그런 면에서 블리자드 도타는 가능성이 있을듯...
아이콘 ReJ (2011-11-17 10:50:44 KST)
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카오스도 해봤고 시티도 해봤고 요즘은 사이퍼즈 하는중인데
카오스나 시티보다 사이퍼즈가 하기는 더 쉬움 그리고 잘 모르는 사람이 보면 막 싸움 같은데 실제로 해보면 어느정도 급수 올라가면 카오스처럼 약간은 계산이 필요할때도 있고 순간 센스가 필요할때도 있음 가장 막싸움 같은건 시티같은데 혼자 렙 높으면 다 털고 다니는데
아이콘 천제누구 (2011-11-17 10:55:47 KST)
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싸이퍼즈가 막쌈이라니 ㅡ0ㅡ 별로 안해보셨군
아이콘 복근이 (2011-11-17 11:01:06 KST)
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사이퍼즈면 다른 aos에 비하면 훨씬 막쌈임..
참고로 52급임...다른 게임들은 초단위로 스턴 연계하고 그러는데..
사이퍼즈는 솔직히 톡까지는 없어도 충분히 즐길수있는 게임임...
아이콘 스3 (2011-11-17 11:05:04 KST)
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님이야 그렇죠 ㅎ 카오스는 한두판하고 끝내는게 아니라 연속으로 하기때메캐릭도 돌아기몀사 합니다 대표적으로 하기시러하는캐릭이 나이샤 참새인데 자기가할때도있고 남이할때도 있습니다. 헤비유저랑 님같은 라이트유저를 고려안 하면서 성공하기힘들다고 하는건 섣부른 판단같네요 ㅎ
아이콘 천제누구 (2011-11-17 11:10:26 KST)
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그렇거 많이 해보섯으면 아실텐데...... 칸 아무리 잘해도 흐름 못쫓아가서 혼자 달려들거나 뒤늦게 오면 폭풍 털리고 특히 마지막 트루퍼전 되면 울팀에 스텔라나 테러캐나 기타등등 조합이랑 캐릭터 특성에 따라서 타이밍이 다르잖아요 ㅇㅅㅇ 솔직히 다른거에 비해 상대적으로 적을진 몰라도 막쌈까진 아님
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