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작성자 아이콘 폭풍의방랑자
작성일 2011-11-10 21:54:37 KST 조회 284
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제목
생각할수록 쉴드업이 대 저그전의 정석이 되어야 할거 같음
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1. 점멸자의 점멸 컨트롤의 핵심이 (쉴드만 깎이고 잡기) 쉴드임...


2. 공중유닛, 건물까지 공유되는 쉴드의 효율


3. 불멸자가 진짜 불멸자가 될 기세...


4. 쉴드 덩어리 집정관도 불멸자가 될 기세..


5. emp가 저그는 없음.....


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단순 방업보다 고차원적인 효율임에도 불구하고 50/50차이에 개발 시간은 똑같음... 테크도 똑같고

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아이콘 Celcious (2011-11-10 21:55:01 KST)
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불멸자는 실드업 해도 10 달텐데;
폭풍의방랑자 (2011-11-10 21:55:55 KST)
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Celcious // 저글링 같은 유닛한테는 효과 보지 않나요?
아이콘 아이언사이드 (2011-11-10 21:57:24 KST)
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ㄴㄴ 방어력으로 한번 까고 강화보호막 적용해요
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