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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2011-11-08 09:02:16 KST 조회 296
제목
Dk가 까일 이유는 많습니다.
스2보다 밸런스 잘 맞는 rts게임이 있고 없고가 문제가 아닙니다.

밸런스 = 승률

이라는 편협적인 시각이 문제죠. 밸런스는 좀 더 깊게봐서 내용적부분에서 공평한대우를 받는지도 생각해야합니다.

그리고 각 종족의 난이도를 다르게 설계했다면, 어려운 종족을 잘 할경우 쉬운종족을 잘 할때보다 좀 더 유리해야 당연한거구요.

마지막으로 단순하고 편협적인 패치방식도 까일 이유죠(이건 dk + 블자가 까일 부분이지만...)

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아이콘 플토지만허접 (2011-11-08 09:05:24 KST)
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그래서 테란이 젤 쉽다고 생각하시나봐여
아이콘 플토지만허접 (2011-11-08 09:07:47 KST)
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그리고 패치가 단순하고 편협적으로 보이는건 시각차죠
님이 개발진은 아니잖아요 개발진들시각이랑 다를수 있는거
니만 옳다고 하는 생각은 내려놓죠
아이콘 플토지만허접 (2011-11-08 09:08:27 KST)
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니->님
ㅈㅅ;;
아이콘 명림답부 (2011-11-08 09:11:15 KST)
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ㄴ 테란이 저그나 플토보다 '잘하기'쉬운건 대체적으로 동의하는 부분입니다.
또한, 패치에서 테란-간접너프, 저그-직접너프, 플토-삭제라고 우스겟소리로 하는건 그만큼 패치가 그런 양상을 띄어왔다는것이고, 개발진의 생각을 전하는 '패치리포트'도 유저들의 이해를 얻지 못해왔습니다.
아이콘 RuXxo (2011-11-08 09:12:02 KST)
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지금까지 게임 중에 벨런스 가지고 완벽해서 깔게 없다 라는 게임 본적이 없네요. 스타2는 그래도 맵으로 어느정도 극복이 가능하고, 실제로 맵 덕분에 예선 1일차에서 그 많던 테란 선수 중에 테란 선수는 박지수 선수 한명 올라왔죠. 그리고, GSL 시스템 변화도 한몫했다고 생각하지만, 맵의 변화로 어제 경기도 그렇고, 이번 코드S 테란만 올라간것은 아니었죠. 물론, 오늘 경기도 지켜봐야겠지만..
아이콘 플토지만허접 (2011-11-08 09:15:44 KST)
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패치리포트 까는 덧글치고 밸런스에 대해 이성적인 시각 가진 덧글 거의못봤구요
까더라도 시각차로 인한 것도 대다수였죠
저는 이해가고 지지하는편인데, 패치가 느리다고 생각은 합니다
아이콘 명림답부 (2011-11-08 09:20:39 KST)
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ㄴ 예를들어 어떤걸 너프할때 방법이 두 가지가 있을 수 있다면 1을 할때 왜 2는 안했는지 알려준다면, 유저들이 납득하겠지요. 하지만 그냥 "어떠어떠한 이유로 1로 패치합니다" 이러고 끝이에요.
다른 2는 왜 안돼는지 그런 말은 안합니다. 그리고 모든 패치방식이 1과 흡사하니 편협적이라 생각했구요.
아이콘 dpofo (2011-11-08 09:24:29 KST)
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토스로 마스터까지 찍어봤지만 테란이 무조건 토스보다 쉽다곤 못함
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