무작위하면서 그저 3종족을다하고싶다는이유하나만으로 이렇게불공평한대우를받게될줄은몰랏습니다 데이비드킴과 다른밸런서들의 주종족이 무작위다보니 무작위를상향하면 좀그런면도잇으니 상향을선뜻 못하는건 이해하는바이나 지금의무작위는 정말말이안나올정도로 약하고힘듭니다 어느 스타2리그의 통계 아니 직접경기를보더라도 무작위가 나오는걸 보기힘들뿐만아니라 이기는것도보기힘들죠
gstl에선 나름심리전,저격카드로 쓰이긴햇으나 탈다림을제외한맵에선 이기는경우가거의없엇으며 이긴경우마저도 탈다림은 프프전이나올시 사차관을막기힘들다는이유때문에 그이점하나만가지고 승리한게 승의 반정도를 차지할정도로 무작위가 잘나오지못햇으며 또한 별로승리하지못햇다는걸 보여줍니다
아무리 저프테밸런스가 오벨오벨거리더라도 무작위만큼약한종족은없습니다 그예를들어 현제 프로게이머로 계신분들중 무작위를하던분들 3분은 논란의여지도없이 깔끔하게 각각의 종족별로 한분씩가셧으며(슈퍼스타Z, 기니피그P, 구미호T) 시즌전체승률은 아무리무너지더라도 40~60%선은 유지할정도로(mlg통계인용)밸런스가무너지진않았습니다
이는 유저수에도보이며 예전 GSL오픈시즌1시절 저그유저는 다른종족유저의 1/2정도로 매우적은수가잇엇으며 실제로 저그가가장약한종족이였습니다 현재는 3/4정도는 유지하는편이구요 이건 취향에따른차이로 치부할수잇는 차이입니다 하지만 무작위는 전체유저의 10%정도로 애초에숫자도적으며 마스터유저의6%, 그랜드마스터유저의1% , GSL리거중 0%라는 상위로갈수록 한계가빨리드러나는종족입니다
최소한 무작위의 시작광물이 100이상이 되엇으면하는 개인적인 바램이잇으며 이로인해 무작위의 초반건물단계날빌(6못,88관문,1111병영) 등등이 너무강력해진다고 생각된다면 무작위가짓는 첫번째 공격병력생산건물의 가격을 1번만 50원을올리면 어느정도 부분은 해소가될수잇을것입니다
고로 무작위는 시작광물 100이되야합니다