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작성자 리뮤
작성일 2011-11-04 13:16:48 KST 조회 163
제목
너무억울하고힘들어서 이렇게나마글씁니다

무작위하면서 그저 3종족을다하고싶다는이유하나만으로 이렇게불공평한대우를받게될줄은몰랏습니다 데이비드킴과 다른밸런서들의 주종족이 무작위다보니 무작위를상향하면 좀그런면도잇으니 상향을선뜻 못하는건 이해하는바이나 지금의무작위는 정말말이안나올정도로 약하고힘듭니다 어느 스타2리그의 통계 아니 직접경기를보더라도 무작위가 나오는걸 보기힘들뿐만아니라 이기는것도보기힘들죠

gstl에선 나름심리전,저격카드로 쓰이긴햇으나 탈다림을제외한맵에선 이기는경우가거의없엇으며 이긴경우마저도 탈다림은 프프전이나올시 사차관을막기힘들다는이유때문에 그이점하나만가지고 승리한게 승의 반정도를 차지할정도로 무작위가 잘나오지못햇으며 또한 별로승리하지못햇다는걸 보여줍니다

아무리 저프테밸런스가 오벨오벨거리더라도 무작위만큼약한종족은없습니다 그예를들어 현제 프로게이머로 계신분들중 무작위를하던분들 3분은 논란의여지도없이 깔끔하게 각각의 종족별로 한분씩가셧으며(슈퍼스타Z, 기니피그P, 구미호T) 시즌전체승률은 아무리무너지더라도 40~60%선은 유지할정도로(mlg통계인용)밸런스가무너지진않았습니다

이는 유저수에도보이며 예전 GSL오픈시즌1시절 저그유저는 다른종족유저의 1/2정도로 매우적은수가잇엇으며 실제로 저그가가장약한종족이였습니다 현재는 3/4정도는 유지하는편이구요 이건 취향에따른차이로 치부할수잇는 차이입니다 하지만 무작위는 전체유저의 10%정도로 애초에숫자도적으며 마스터유저의6%, 그랜드마스터유저의1% , GSL리거중 0%라는 상위로갈수록 한계가빨리드러나는종족입니다

최소한 무작위의 시작광물이 100이상이 되엇으면하는 개인적인 바램이잇으며 이로인해 무작위의 초반건물단계날빌(6못,88관문,1111병영) 등등이 너무강력해진다고 생각된다면 무작위가짓는 첫번째 공격병력생산건물의 가격을 1번만 50원을올리면 어느정도 부분은 해소가될수잇을것입니다

고로 무작위는 시작광물 100이되야합니다

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사막오징어 (2011-11-04 13:18:22 KST)
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히든으로 가끔 영웅유닛도 생산할 수 있게 하죠
사막오징어 (2011-11-04 13:18:41 KST)
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아니면 히든으로 가끔 혼종이 걸린다던가
휴식할미러문 (2011-11-04 13:18:42 KST)
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어떤 종족이든 상대 종족에 대한 전략이 체계화되어있고 그에 따라 심시티까지 완벽하게 달라지는 지금 시점에서, 무작위가 가지는 '무작위'라는 장점은 광물따위 다 무시하고도 남는 장점인데요.
리뮤 (2011-11-04 13:19:59 KST)
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이론상으론 그럴지모르지만 현실은어떻죠?
아이콘 Celcious (2011-11-04 13:22:27 KST)
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무작위는 종족으로 간주할 수 없으므로 종족 비율 벨런스에 들어가지 않음
아이콘 Nastrond (2011-11-04 13:22:50 KST)
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무작위는 그냥 무작위일 뿐입니다. 무작위가 가지는 이점과 단점을 모두 감안하고 선택해야 하는 거죠.
리뮤 (2011-11-04 13:24:26 KST)
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저그/프토/테란 을 고르신분들도 이점과 단점을 모두감안하여 선택한것인데 왜 무작위는 더많은단점을감수해야만하나요? 그리고또 그부분이 밸런스문제가아니라고생각하시나요?
아이콘 xmegaz (2011-11-04 13:24:28 KST)
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ㄴ 딱 봐도 그냥 웃기려고 쓴 낚시글인데 다들 왤케 진지하심;
아이콘 비비듀듀 (2011-11-04 13:28:37 KST)
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무작위라서 좋은점더 있는데. 상대종족이 x고 내가 무작위할때 상대는 내종족을 모르는점을 이용해서 동족전시 시작부터 빌드상으로 큰 이득을 갖고 출발활수잇고 날빌지르기도쉬운데
아이콘 Celcious (2011-11-04 13:29:08 KST)
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블자가 무작위를 고려한 벨런싱을 한 적이 없다는거만 봐도 벨런스 문제에 끼어들 여지조차 없다는걸 압니다.
리뮤 (2011-11-04 13:30:09 KST)
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아직까지없엇다고 그이후에도 쭉없어야 정상인가요? 님은정상인이맞긴한겁니까?
님은 정자일때부터 모든장기들이다달려잇으셧나보네요 축하드립니다
아이콘 Nastrond (2011-11-04 13:30:44 KST)
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무작위가 왜 더 많은 단점이 있나요? 이해가 안됨; 무작위도 그냥 무작위일 뿐

무슨 밸런스상 문제가 있지 않고 그냥 셋중 하나 무작위로 나오는건데 특별한 단점이 있나요?

게임 내적으로 밸런스를 논할만한 단점이 없잖아요.

무작위는 말 그대로 무작위로 종족을 선택해서 게임하고 싶은 개인의 자유로 하는 건데

세종족을 다 준비해야 되서 어려워요 같은 드립은 밸런스하곤 전혀 관계없는 거고요
아이콘 Celcious (2011-11-04 13:30:53 KST)
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말이 심하네요 ㅡㅡ
아이콘 Nastrond (2011-11-04 13:31:35 KST)
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리뮤님 리플보니 정상적인 리플이 달릴리는 없겠군요. 걍 신경꺼야겠다 ㅋㅋ
리뮤 (2011-11-04 13:32:47 KST)
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특별한단점이라고한다면 절대높은곳으로갈수없다는점이죠
물론전 프로게이머지망생은아니지만 프로게이머지망생분들은어떨까요? 무작위를하려고할까요? 이렇게나약한종족을? 팀에들어가면 주변에서무작위하지말고 다른종족골라서하라고하는게 무작윕니다
리뮤 (2011-11-04 13:33:34 KST)
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되도않는개소리나 씨부려놓고 정상적인댓글을바라는거도 이상하지만 전그래도 정상적인답변은해드리고잇습니다 님은그저할말이없네요
아이콘 Nastrond (2011-11-04 13:34:20 KST)
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무작위는 종족이 아니라 그냥 무작위죠.

무작위를 다른종족으로 생각하는 것 자체가 틀린 겁니다.

스타를 워3처럼 4종족으로 만들기세...
아이콘 Nastrond (2011-11-04 13:34:34 KST)
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워3는 그럼 5종족게임인가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
믕믕 (2011-11-04 14:24:28 KST)
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리뮤이세끼는 그냥 관심병또라이니깐 관심주면안됩니다
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