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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2011-11-03 01:35:00 KST 조회 460
제목
단언컨데 지금의 해병은 오버스펙임.

순수하게 해병스탯은 사기가 아니라고 보일지도 모르지만,

 

AI가 결합되면서 확실히 기대이상의 성능을 내고 있음.

 

대표적인게, 인스턴트를 이용한 허리돌리기와 뭉치는 인공지능을 통한 미친듯한 DPA

 

DK는 해병이 기본유닛이라 못 건드린다는데, 유저들은 기본유닛부터 밸런스가 이상하다고 느끼고 있음.

 

말 그대로 뿌리에서 문제가 생긴거라 줄기와 열매를 아무리 가다듬어봐야 문제가 해결안됨.

 

진짜 나무를 제대로 살리려면 위험을 감수하고라도 뿌리의 문제를 짚어볼 필요가 있음.

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아이콘 Celcious (2011-11-03 01:37:26 KST)
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해병이란 베이스유닛이 오버스펙이 나와버리니 그 여파로 불곰 의료선 유령 밴시 밤까 모든 유닛들이 통째로 사기 소리를 피해가지 못합니다.

기본유닛을 잘못건드리면 다 무너지는게 아니라 기본유닛이 너무 강해서 다 사기
아이콘 피카츄츄우우 (2011-11-03 01:38:09 KST)
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--밸런스질은 끝나지 않는 떡밥이구나 에효
아이콘 Celcious (2011-11-03 01:38:09 KST)
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dpa는 밀집도가 높다는 얘기죠?
프케 (2011-11-03 01:42:20 KST)
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해병이 건드리기 힘들고 민감하다는건 인정함 그러니까 다른건 냅두고 인스턴트만 미사일 형식으로 고치면 됨 미사일 속도는 유령 emp처럼 인스턴트에 가까울 정도로 빨라도 되니까 그냥 미사일로만 고치자고 좀!!
protowiz (2011-11-03 01:42:40 KST)
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DPS 오타겠지. 아무튼 본문은 동감. 테란의 유닛들이 전부 사기적인 능력을 가짐과 동시에 약점을 하나씩 가지고 있는데, 해병이라는 만능 기본유닛의 존재로 약점이 너무 쉽게 카바가 됨.

해탱
해불
해밴
해병의료선

등등등 뭐든 해병과 조합되면 다 씹사기
protowiz (2011-11-03 01:44:22 KST)
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플토 최종유닛 우모가 테란전에서 쓰레기인것도, 바이킹 때문이 아니라 해병때문이지. 이게 말이됨?
protowiz (2011-11-03 01:44:48 KST)
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하지만 DK 의 선택은 해병은 못건드림 대신 우모를 삭제하겠슴미다
아이콘 Celcious (2011-11-03 01:45:22 KST)
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전에 이분 커스텀 패치에서 해병 충돌반경을 늘리는 내용을 본적 있어서 damage per area 로 봤음
아이콘 명림답부 (2011-11-03 01:58:00 KST)
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ㄴ damage per area (면적당 데미지) 맞음
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