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작성자 티레케
작성일 2011-11-03 00:47:21 KST 조회 317
제목
근데 기본유닛은 안건드린다는 블리자드 말 웃기지 않음?

이미 광전사 저글링은 스1에 비해 엄청 너프시켜서 너덜너덜해졌고


해병은 스1에 비해 엄청나게 버프시켜놓고서는


"기본유닛 스펙 바꾸면 혼란이 있기 때문에 안한다" 라는 말 자체가 웃김


그럼 기본유닛스펙 몽땅 스1때로 돌려놓든가...




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아이콘 TeaRy (2011-11-03 00:48:46 KST)
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광전사 빌탐 33 -> 38 -> 33 -> 38
Yagami때국멸망 (2011-11-03 00:48:51 KST)
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어쨌든 스2 나오고는 안변했으니 패스.

아 근데 광전사는 나오고도 변했잖아?
아이콘 Lelouch (2011-11-03 00:48:58 KST)
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지금 유닛상태에서 더이상 안건드린다는거임
Yagami때국멸망 (2011-11-03 00:49:03 KST)
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tea//쉴드 10 너프 추가여
아이콘 Lenka (2011-11-03 00:49:19 KST)
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스1얘기를 자꾸 하시는데 스1하고 스2는 많이 틀리죠.

그리고 해병은 정말 기본유닛이라 밸런스조정하기가 난감한 점도 있는건 맞는데요
아이콘 ImperialJung (2011-11-03 00:49:58 KST)
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광전사는 DPS약간 오른걸로
프케 (2011-11-03 00:50:53 KST)
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해병은 스2의 기본유닛임 스2의 모든 유닛 밸런스가 해병과 관계있음
Yagami때국멸망 (2011-11-03 00:51:00 KST)
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Len//광전사는 스2 나와서 한창일때 칼질당했져.
멘티 (2011-11-03 00:51:02 KST)
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저글링도 이속이 오름.. 특히 점막
아이콘 Lenka (2011-11-03 00:54:26 KST)
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광전사는 저그전땜에 너프한걸로 아는데
아이콘 JoyLuckClub (2011-11-03 00:58:29 KST)
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스1과 비교를 할거면 스1을 하는게 좋겠죠. 기본적인 틀만 가져오고 새로 조합해서 만든 게임을 가지고 스1과 비교를 하는것도 별로 수긍이 안갑니다. 스2자체에서만 논해야 하는게 맞겠죠.
스1과 비교를 하는 부분은 항상 유리한건 빼고 불리한점만 논점으로 거론시되서 비교해서 밸런스를 논하는 사람이야기에는 그렇게 동의하기 힘든 부분입니다. 기초유닛의 변경은 대대적인 판 자체의 변화가 오는것이기에 신중하게 해야할 필요가 있다고 느낌니다. 기초유닛 무엇하나를 바꾸면 모든 빌드자체가 달라지는것이기 때문이죠.
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