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작성일 | 2011-11-02 14:12:30 KST | 조회 | 318 |
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밸런스가 맞게 2600을 가라?
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2600과 2500의 차이는 실질적으로 딱 하나.
걍 하이퍼쓰레딩의 지원 유무입니다.
근데 이 기능은 다중작업이나 인코딩 또는 그래픽 작업 등에서나 좋지
일반 게임에서는 하등의 영향이 없거나 되려 성능을 깎아먹는 현상이 발생합니다.
따라서 어지간해서 게임 이외의 중요한 작업을 할 일이 없다면 2500가는게 여러모로 진리입니다.
그리고 노오버로 굴린다 할지라도 샌디 자체가 실사용시 린필드 국민오버 땡긴 수준에 근접하는 성능이라,
580 480이고 뭐고 어지간한 글카는 무조건 다 뽑습니다.
580 sli 이런 초고사양 게임은 글카빨 게임이라서 씨퓨가 별 상관이 없고,
스2나 문명같이 씨퓨빨이 커서 밸런스가 맞야아 하는 게임에선 어차피 이런 게임들 자체가
그래픽적으로 고사양을 요구하지 않기 때문에 의미가 없지요.
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