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작성일 | 2011-10-31 15:27:44 KST | 조회 | 301 |
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지금 PTR패치 효과 분석
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2업 비용 줄어드는 부분은
유닛이 아닌 시간이 앞당겨지는 것으로 효과가 드러날 것
다시말해 잘 짜여진 업트리를 준비했다면
2업 완료가 몇초정도 당겨지게 되는 효과
3업은 도중에 변수가 많기때문에
시간이 앞당겨지는 효과보다는
자원감소의 누계치가
3업 누르고, 광전사+고기를 한기씩 더 소환할 수 있는 정도
즉, 유닛 숫자에서 미미하게 늘어나는 효과
아마 2업 효과가 더 크게 느껴질 것
보호막의 경우에는 다른게
공방업이야 어차피 하던 거였기 때문에 이부분이 싸지면 그대로 이득이지만
보호막은 애초에 잘 안눌러주던거임
싸졌다고 무턱대고 누르면
판촉행사 명품구두 50만원짜리 10만원 깎아줬다고 냉큼 사버리는 호구랑 같은거임
10만원 깎아주고 40만원이 됐으니 비용이득을 다시 계산해야지
근데 별로 좋을것 같진 않음
전반적으로 업글 부문의 효과는
공방2업 타이밍이 빨라지는 거 외에 큰 효과 없을 것
이마저도 증폭때문에 체감 시간 차이는 더 짧겠지
문제는 emp
효율이 어마어마하게 감소됨
현재와 같은 효과를 내기위해 필요한 유령 숫자가 70%가량 늘어남
유령을 잘 보존해서 효율성 제고로 유령 한기가 발사할 수 있는 emp탄환을 늘린다면
격차를 줄일 수 있겠으나
기본적으로 테란 전술 특성상 유령은 생존률이 낮을 수밖에 없음
첫전투 생존률로 따지면 이기는 상황이더라도 절반이하?
고위기사에 비해 턱없이 낮은 것은 자명
수치적으로 지금같은 emp 효과를 보려면 거의 두배로 갈겨야 하는 판국
초반 3병영 + 2유령 찌르기 같은경우 치명적이라 할만큼 큰 너프는 아닐 수 있으나
비용측면에서 장기 후반운영으로 갈수록
유령 운영에 큰 부담이 됨
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