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작성자 아이콘 Yagami때국멸망
작성일 2011-10-28 20:10:49 KST 조회 313
제목
배우는건 쉬운데 극한에 도달하기가 어려웠던 게임중 하나가

메이플이었는데....



리프레 막 나오고 이럴 시절엔



이게 던파 크아 카트같은 초딩게임인지


리니지 와우인지 헷갈릴정도로 스트레스+폐인양성게임중 하나였음.


블쟈게임도 비슷하지 않나요


처음 배울때는 흥미로운데 올라가면 헬.




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아이콘 릭키드 (2011-10-28 20:12:09 KST)
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메이플에도 유저의 실력이 개입할 여지가 있나요?
블리자드 게임의 '마스터하기 어렵다'라는 기준은 유저 실력에 관한 이야긴데..
Yagami때국멸망 (2011-10-28 20:13:25 KST)
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ㄴ단순 노가다만 해서 렙업하는거는 80까지가 한계였습니다. 옜날 메이플은요
아이콘 _곰_ (2011-10-28 20:13:40 KST)
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배우는건 쉬운데 극한에 도달하기 힘든건
카트가 아닐까 쉽은데..
모든 게임에서 가장 좋은 난이도는
유입은 쉽고 마스터는 어렵게 가 가장 좋은 난이도 배치이죠.
물론 유입자체도 어렵고 마스터자체는 개어려운 게임들도
흥하는 케이스도 많지만 그건 매니아층으로 한정된 형성 케이스이고
Yagami때국멸망 (2011-10-28 20:13:50 KST)
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정치판 뺨칠정도의 처세술이나 폐인력이 있어야 가능했죠 그때는 ㅇㅂㅇ
Yagami때국멸망 (2011-10-28 20:14:53 KST)
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곰//듣고보니 카트도 그렇군요
아이콘 엔에스피쥬스 (2011-10-28 20:20:05 KST)
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카트는 아템이건 스피드건 극한은 정말 졸 짜증.
StarGG (2011-10-28 20:22:19 KST)
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뭔 게임이든 다 그래요 어쩌피 배우기 쉬운건 인터페이스와 게임 상황이 확 쉽게 들어오게만 만들어도 쉽게 배울수있고 그뒤에 복잡하면 도달하기 어려운 게임이 됨

보통 진짜 삼류 게임 빼고는 도달하기 다 어려운게 기본 게임의 컨셉이죠
계속 도전하게 만들어져이씅니 도전할게 없으면 게임을 그만 두게 되기 떄문에
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