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작성일 | 2011-10-25 18:28:42 KST | 조회 | 447 |
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우왕ㅋ 지식인에 스1vs스2 에 대한 답변ㅋㅋㅋㅋ
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질문 내용
스타1유전데요 스타2를 해보니까 재밋기도하고 약간 시시하고지루한감이 없지않아잇더라고요 몇번ㅎ해보니... 그래서 스타1.2중 고민이 되더라고요.. 너무고민임...둘다하기엔 너무 특성이다른게임이라... 한2년 지나면 어느게 더인기잇을까요??둘중하나 추천좀요..아니면 충고좀요
[채택답변 아닌 답변중 맞는말인가요?ㅋㅋ]
조심스레 써보지만 전...... 둘다 망할거라고 봅니다.
정말 스타1의 단점을 스타2는 모두 장점으로 매웠지만, 도리어 스타1의 장점을 못따라가는. 아이러니한 상황이 일어났습니다.
일단 스타1의 지상군은 360도 유닛모양이 없지요. 그래서 유닛의 이동경로는 직각-45도-직각 이런식으로 이동하지만 스타2는 360도 이미지가 있기때문에 그런일이 없습니다. 하지만? 마치 물량이많아도 기동성은 변화가 없다 라고하는것 같아요... 뭔가 아닌것같습니다.
스타1에비해 스타2는 유닛이 상대적으로 작아서 맵을 전체적으로 볼 수 있습니다. 하지만 그때문에 옆에서 보는맛이 많~이 떨어지죠... 온겜넷에서 스타2 유닛대격돌이 일어난걸 감상했는데 이건뭐... 마린과 머리우더의 비명의 하모니만 들릴뿐. 근데 정신차리고보면 토스유닛이 다 녹아있는... 게다가 눈을 감앗다 뜨면 전투가 끝나있는 정말 절망적이게 재미없는 전투... 솔직히 실시간전략게임은 전투하는맛 아닌가?
스타1은 진동형-폭팔형-일반형으로 공격형태가 갈리고, 소형-중형-대형으로 유닛의 크기가 갈라져있어서 계산하기 껄끄럽지만 스타2는 오직 경장-중장과 보너스데미지 라는것 밖에 존재하지않아서 밸런스맞추기가 많이 쉬워지지만(일반형만 깔린 저그가 불리해지는 그런일은 없다는야그) 도리어 그런게 없어서 많은 변수가 창출되지않아 게임을 더 재미없게 이끌어갑니다.
지나친한글화도 문제. 유닛면상보면 외국놈인데 한국말로 말하니까 어색해 미치겠습니다. 왜? 저글링도 한국말로 케룩케룱 얼레레겍~ 하지?
고퀄도 문제.
현재 한국은 윈도98보다 훨씬 극심하게 XP돌풍이 들이쳐서 그 어떤 사양보다 XP가 압도적으로 많습니다. 그때문에 앞으로 최신 사향의 판매기대치가 높죠. 그러나 스타1은 윈도7이 스타 안돌아가서 짜증난다고 할만큼 고대의 게임입니다. 그렇기에 점점 컴퓨터가 새로 보급됨에 따라 스타1은 자리를 내줄 수 밖에 없습니다. 하. 지. 만? 불과2년만에 XP가 재활용쓰레기통으로 직통하고 모두 스타2를 할까요? 스타2는 엄청난 사양을 요구하기때문에 XP는 돌릴 수 없다고 봅니다. 참 아이러니하네요.
결론 : 스타2인터페이스가 개혁되지 않는이상 (스타3?) 스타1의 명맥을 이어가는건 불가능하다고 봅니다
엑스퍼들의 생각은 어떠신가욤?
출처
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