playXP

서브 메뉴

Page. 48976 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 페이튼
작성일 2011-10-23 14:54:53 KST 조회 193
제목
유령 이렇게 고치면 어떨까요

일단 emp

 

-  생체유닛에게는 쉴드, 에너지 피해를 못주게 돼는 대신

 

   기계 유닛에게는 쉴드, 에너지 피해를 주고 1초간 기절

 

다음 저격

 

 -  거대 유닛에게는 25피해 중장갑에 35피해 경장갑에 45피해

 

 

그리고 마지막으로 유령은 동시에 5기 까지만 보유 가능(영웅 유닛이니깐)

 

 

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 넌함정에걸려있다 (2011-10-23 14:55:43 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
곶기 만세!
아이콘 광휘의날개 (2011-10-23 14:57:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
일단 마지막은 어렵다고 보고

효과는 줄어든 반면 피격당하는 유닛숫자가 늘어나서 오히려 숫자 자체가 불어날꺼 같은데..

그냥 어렵게 하지 말고 EMP를 사폭처럼 점진적인 효과로 바꾸고 저격에 쿨타임만 줘도 될꺼 같음
아이콘 페이튼 (2011-10-23 14:59:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
일단 5기의 유령으로 고기에 emp가 안되므로 옵저버 스캔으로 찾아서 쪼갠후(유령 3이 점사하면 옵깨짐) 고기를 저격 2방으로 보내면서 남는 2기의 유령으로 파수기와 추적자 멸자 거신에게 emp를 통해 메즈, 역장방지를 하면 충분히 강력하다 싶은데..
아이콘 페이튼 (2011-10-23 15:00:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
지금처럼 대충 emp펑펑펑 갈겨놓고 어택땅 찍으면 플토는 지옥보고 테란은 천국보는 상황은 안나오길 바라는 바임요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.