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작성자 아이콘 하이[데슨]
작성일 2011-10-22 18:08:05 KST 조회 275
제목
더 이상의 유닛추가는 막아야할 느낌

군심에서 유닛추가 이후로 분명 엄청난 파장을 몰고올것은 트루임

 

허나 동시에 높아지는건 뉴비들의 진입장벽뿐

 

안그래도 유닛들 다양한데 하나하나 스킬까지 개성있고 다양하니 허허

 

물론 몇달이상 스2를 보아온 유저로썬 기쁘기 그지없지만

 

이상태로 지속되고 공허유산이 나오고 유닛들이 불어나면

 

정말 밸런스도 걷잡을수 없게되는 분위기일거 같음

 

결론은 DK가 밸런스 디자인팀을 배로 불리던가 해야될듯.

 

 

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아이콘 엘에프윤다경 (2011-10-22 18:08:27 KST)
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물론 켐페인용은 말고 말이죠 ?
아이콘 마늘맛 (2011-10-22 18:08:42 KST)
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모선이나 모함처럼 빠질놈은 뺄듯
박싸님 (2011-10-22 18:08:46 KST)
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매니아인 저도써는좋은데요 맨날똑같은거보면 지겨움 변화해야죠
아이콘 돌아가시겠네 (2011-10-22 18:09:22 KST)
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차라리 더 나을 수가 있는게

기존과 큰 변화가 없는 것보다

큰 변화가 있는게 오히려 신규유저 측에서 볼땐 조건이 동등함.
아이콘 말리고스 (2011-10-22 18:09:29 KST)
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그닥이요. 유닛수 늘어난다고 그렇게 어렵냐 하면 글쎄요. 밸런서들이야

머리터지겠지만. 그리고 그렇게 치면 확장팩 왜 사나요?
아이콘 Saladom (2011-10-22 18:09:32 KST)
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토르나 모선을 봐선 폐기할 것은 폐기하는 것 같더만.
아이콘 Xonix (2011-10-22 18:09:33 KST)
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안그럴거같음.

맨처음 스타2접했을때는 동시에 수십개를 외웠는데

그중에서 우주모함모선[에픽]빠지고 테란변환과 토르에픽유닛을 제외한다치면

겨우 4개밖에안늘어남.
아이콘 말리고스 (2011-10-22 18:09:53 KST)
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RPG에서 렙제한 풀려서 뉴비들이 해야 되는거 많아진다고 더 어려워지는것도 아니고
StarGG (2011-10-22 18:10:06 KST)
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브루드워 떄를 생각하면 됨 수가 중요한게 아니라 어떤 유닛이 추가 되냐가 관건 브루드워도 결국 메딕, 럴커, 다크 ,커세어 가 게임 흐름 변화의 결정적인 역활이였으니
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