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작성일 | 2011-10-20 13:28:38 KST | 조회 | 321 |
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블리자드가 레더맵 gsl과 맵 반영 안하는이유 .txt.
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경기 양상이 단조로워짐 가령
여명 을 예로들면 프 저전
프로토스 더블 저그는 대게 선못 후 삼멀까지 쭉쭉
이런 경기들 단조롭고 .
서로 앞마당 먹고 시작 하는 이런경기 나온다고 ( 경기양상이 뻔하다고해서 안한다고 합니다. )
반면 레더맵 안티가는 어떻게 걸리냐에 따라 천차 만별 .
gsl버전은 안정적이져 . 서로멀티먹기 부담도없고 .
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