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작성자 아이콘 파워조공왕
작성일 2011-10-19 23:34:59 KST 조회 355
제목
솔직히 우주모함 이것만 패치되면 후반 우모 운영 가능하다.

1. 빌드타임 120 > 100초

 

 진짜 우모는 빌탐이 제일 큰문제라고 생각 일단 상대가 함대신호소 보고

 

응? 운지모함을 쓰네?? 그럼 난 바이킹 타락귀 순풍순풍 준비해야지.

 

라고 여유롭게 준비됨

 

2. 요격기 인공지능 문제

 

사실 스1때 캐리어가 무서운 이유가 무빙샷임. 요리저리 치고빠지면서 무빙샷 갈겨주면서 상대 진영 붕괴시킬수가 있었음. 지금도 무빙샷은 미약하게나마 되는데 일정 사거리만 벗어나면 그냥 우모안으로 들어가는 병맛땜에 그 이점을 살릴수가 없음.

 

3. 사거리...

음 말하기는 애매모하지만 우모는 사거리가 지금보다 더 길어져야 한다고 생각함. 스1때랑 사거리 비슷하나?

 

아무튼 그때는 지상의 골리앗 vs 공중의 캐리어 라서 캐리어가 언덕을 이용한 이득을 취할수 있지만 지금은 우주

 

우주 모함 카운터들은 사실상 공대공 특화 유닛들임(바이킹, 공허, 타락귀) 특히 바이킹의 쏘고 빠지기 때문에

 

그냥 쳐맞기만 하다 끝날수가 있으므로 사거리는 8>9 혹은 8>10 정도가 좋다고 봄

 

 

결론 : DK 개갞끼

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Yagami때국멸망 (2011-10-19 23:35:59 KST)
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차라리 방어력을 스1로 롤백하는게 나을거같은데

사거리는 충분함
아이콘 이지은 (2011-10-19 23:36:02 KST)
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그리고 지상군은 대놓고 우주모함을 때릴수 없는 문제가 발생
아이콘 관측선 (2011-10-19 23:36:04 KST)
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요격기사거리를3으로늘리는건어떰
아이콘 얼라이언스_풋맨 (2011-10-19 23:44:06 KST)
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그런데 어차피 지금 우모 상성은 다 공중유닛이라 사거리도 좋을것같은데.
인스턴트도 생겨서 마린여러기로 요격기를 다 박ㅋ살 내는 현상도 여럿있고
아이콘 재미없네요 (2011-10-19 23:51:12 KST)
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누가 그랬는데..

에디터로 고쳐보고 시험해보라고.

이러쿵 저러쿵 해봐야 사기될듯.
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