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작성자 아이콘 blackrider
작성일 2011-10-18 20:48:40 KST 조회 164
제목
저그종족자체가 지속적으로 교전하면 불리하지 않음?

아무래도 알까기하는데 재깍재깍해줄수가 없으니깐 


이거 때문에 계속 교전해서 신경 분산되면 돈은 남는데 라바 없어서 좆망할때 많던데.


상대보다 미리 200채우고 라바도 충분히 채워놓으면 저그가 좋긴한데

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아이콘 렉스모범시민 (2011-10-18 20:49:30 KST)
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그 순간 회전력은 저그가 압도적이져 ㅋㅋ
Yagami때국멸망 (2011-10-18 20:49:31 KST)
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뭔소리유 원래 타종족 200이랑 그냥 붙으면 불리하니까 계속 소모전하면서 회전력으로

해먹어야대는 컨셉인데.

글고 상대가 그렇게 조합을 완벽히 완성하면

멀티 갯수가 딸리던지, 타이밍이 늦던지 둘중 하나
아이콘 부기팝 (2011-10-18 20:50:00 KST)
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알까기를 재깍재깍 해줘야 좀 하는 저그임
아이콘 blackrider (2011-10-18 20:50:50 KST)
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글쎄여 임재덕같은 탑저그도 한번 휘둘리면 알까기 제대로 못해주는거 같은데
스투조교 (2011-10-18 20:50:54 KST)
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원래 저그 컨셉이 회전력인데;; 계속 교전하면 저그가 유리해야되는거 아닌가요 생산력이 제일 좋은종족인데;
아이콘 아따남자다잉 (2011-10-18 20:51:02 KST)
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저그 컨셉을 부정ㅋㅋ
아이콘 blackrider (2011-10-18 20:52:50 KST)
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아 그럼 교전이란 말보다 견제쪽이 맞는건가. 소규모 교전에 저글링 바퀴가 가성비 갑이긴 한데 상대가 손해안보는 선에서 계속 신경 거슬리게 하면 차관이랑 병영 생산시스템이 더 좋아서 손해보는거 같음
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