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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2011-10-14 15:57:29 KST 조회 338
제목
'밸런스'를 논하려면 적어도 밸런스'룰'은 알고계시길...

블자 패치와 유닛의 스탯수치를 한 번 쯤 보신분이라면, 공격력이나 이동속도, 빌탐, 기타등에 '규칙'이 있음을 아실겁니다. 다음은 제가 관찰을 통해서 추측한 몇가지 '룰'입니다.

 

 

1. 이동속도에 대한 몇가지 규칙

(1) - 보통 '0.25'의 배수 단위로 나뉜다.

(2) - 단, 2.8125 (일꾼,암기,집정관), 2.9531(저글링,추적자)와 같은 수치도 예외적으로 쓰인다.

(3) - 2 이하의 이속은 '1.875', '1.406', '0.938', '0.46' 4종류 뿐이다.

 

2. 유닛반경(충돌크기) 값은 '0.125' 단위로 나눈다.

0.375 - 해병,저글링, 일꾼...      0.5 - 광전사, 바퀴...     0.625 - 추적자, 히드라...           

0.75 - 불멸자, 감염충              0.875 - 여왕, 탱크        1.0 - 울트라, 집정관

 

(예외 :  불곰 - 0.5625, 토르 - 0.8125)

 

* 공중유닛들은 사이즈가 훨씬 크지만, 크게 티가나지 않는부분이라 쓰지 않음.

* 유닛반경은 경우에따라 '공중상태에서의 반경','건물과 유닛간의 반경', '유닛들간의 반경' 이렇게 3분류로 구분되면 위의값은 '유닛들간의 반경'값이다.

 

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아이콘 아이언사이드 (2011-10-14 15:59:06 KST)
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불곰과 토르는 0.125를 2로 나눈 값을 0.125의 배수에 더한 형태죠
아, 가격도 25의 배수입니다.
아이콘 타락한아서스 (2011-10-14 15:59:28 KST)
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버..버틸수가 없다...
DK천재
아이콘 센트리버 (2011-10-14 15:59:49 KST)
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토르가 집정관보다 작다는건 인정할 수 없다!ㅜㅜ
아이콘 Celcious (2011-10-14 15:59:54 KST)
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소모 자원도 25 단위

추적자 상향이랍시고 자원 107/33 이따구로 맞춰놓으면 플토들이 빡쳐서 싸다구 후리고 싶을거임
아이콘 아이언사이드 (2011-10-14 16:00:37 KST)
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ㄴ이건 뭐 TA도 아니고...
아이콘 명림답부 (2011-10-14 16:02:45 KST)
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추가로, '1.5'이속이 여왕에게 있었는데, 클베때 0.938로 강등당했습니다...
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