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작성자 아이콘 인아이어
작성일 2011-10-13 00:10:50 KST 조회 115
제목
리페어를 공격당하는 중엔 못하게 해야한다.

 리페어는 냅두되, 공격당하는 건물이나 유닛을 리페어하게는 못해야한다.

 

파괴력보다 창조력이 더 빠른게 말이되는가. 건설로봇은 사실 신이나 마찬가지다.

이렇게 되면 설정이나 리얼성 그리고 게임 밸런스가 모두 맞아떨어진다.

 

최종환 1경기만봐도 리페어를 공격당하는 중에 못한다면 벙커링 자체도 힘들어질 뿐더러

저딴 치즈하면서도 본진 방어가 되는 말도 안되는 상황이 연출 되진않는다.

차라리 건물 체력 높은게 낫지. 때려도 때려도 터지지않아서 걍 포기하게 만드는게 어딧나?

병력도 없는데 건물만 박아놓으면 수비가 끝인가?

리페어가 속도가 느린 것도 아니고 일꾼 하나만 붙여도 장땡.

 

최소한 공격당하는 건물은 리페어 속도라도 늦춰라. 공격 풀리면 차라리 빠르게 리페어 되면 모를까.

 

 

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