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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2011-10-12 21:59:51 KST 조회 361
제목
진지하게 말해서 저테전은 초반 벙커링말곤 거의 문제 없음

벙커링 이거 안하고 저그가 선앞 빠르게 가져가게 하고 

맘껏 배째게 하면 중반 테란이 한타 병력 모아서 나가면 불리하긴 함.


잠복 맹독 대박같은 거 터지면 걍 훅 감 


무슨 병력을 ( 바이오닉? 메카닉? ) 

어느 타이밍에 ( 시즈업글 지옥불 방패 충격탄 자극제 완료 타이밍 등등 ) 

어떻게 나갈 것인가 ( 벽타기냐 정면돌파냐 일부 멀티 앞 농성 일부 본진 드랍 ) 


이게 저그가 원심고리 잠복 업글 둘 다 끝난 상태에서 

나가면 그때부터는 정말 팽팽한 5 대 5 가 되는데


문제는 초반에 벙커링으로 너무 이득을 거둠. 



전진 11/ 11 을 막을려면, 건물 띄웠을 때 이동속도를 엄청 너프해서

만약 11/ 11 이 막히면 테란도 그 이후 부터는 멀티같은 거 신경 못쓰고 입구방어에

열을 올리지 않는 이상 그대로 쥐쥐쳐야 하게 만들던가 해야 함. 



그리고 벙커 가격을 비싸게 하던가, 사령부 마나를 처음에 0 으로 시작하게 하던가

둘 중 하나를 해야 초반에 그 미친 망밸런스를 고칠 수 있는데 확실히 이건 블쟈가 생각이 없어 보임. 



올인성 전략이 무조건 이득을 거둔다 + 실패해도 큰 부담이 없다...

전진게이트나 6못의 실패 대가는 필패인데 이건 진짜 문제 많은 거임 

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아이콘 릭키드 (2011-10-12 22:00:18 KST)
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화염차도 문제 있어요.
아이콘 My_life_fou_IU (2011-10-12 22:00:51 KST)
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화염차도 문제잇다고 생각 정말 안드는가,,,
시나길로리 (2011-10-12 22:01:06 KST)
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닥치고 멀티부터 하고 시간날떄마다 일꾼만 처찍고보는 저그의 기본 머릿속부터 바꾸면 해결돼겠네요
사막오징어 (2011-10-12 22:01:38 KST)
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병영 5초 패치는 했지만
아이콘 MinZ (2011-10-12 22:01:44 KST)
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테란은 암만 한타 훅간다고 해도 일단 ㅈㅈ 는 아닌데 그냥 좀 불리해진정도
저그는 한타 훅가는순간 걍 ㅈㅈ 임
마더니스불곰 (2011-10-12 22:03:14 KST)
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염차 장난 아닌데...

경갑 스플 사거리 너프해야됨...
환량밍 (2011-10-12 22:03:37 KST)
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ㅡㅡ 저그 한번 해보고 말씀하시죠
아이콘 눈물사마 (2011-10-12 22:03:53 KST)
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ㅋㅋㅋ 진짜 테란은 수비가 짱이라서
한타가 훅가도 뒤가 있는 종족 ㅋ
아이콘 논리왕등장 (2011-10-12 22:05:15 KST)
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환량밍 이놈 정신병원 보내봐야 된다 먼가 이상함
아이콘 AkaHana (2011-10-12 22:07:13 KST)
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저그도 토스상대로 6못 8못해도 크게 불리하진않은 경우가 많지않나요?
음.....
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