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작성일 | 2011-10-12 21:42:57 KST | 조회 | 394 |
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지금 밸런스 솔직히 정말 몇가지 패치만 해주면 됨
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뭐 해병불곰 선딜 삭제 이런건 될 가능성이 없음.
왜냐면 해병과 불곰은 기초 유닛이고 완전히 주력 유닛이기 때문에
이런 유닛들 살짝만 건드려도 밸런스에 대격변이 올 수 있음.
화염차 이 유닛 문제 많음.
가스를 안먹는 유닛이 스플래시를 가진다는거 부터가 문제임.
데미지는 한번 너프했으니, 내 생각엔 이속이나 체력 둘중 하나를 너프해야 할거같음.
바퀴뽑으면 뭐하나? 점막 위에서도 화염차를 못쫓아가는데.
쫓아가면 뭐하나? 바퀴가 화염차 잡는 속도보다 염차가 일꾼녹이는 속도가 훨씬 빠른데.
그렇기 때문에 둘중 하나는 반드시 너프.
다음으로 의료선.
의료선 정말 이거 진짜 숨겨진 개사기 유닛.
해병불곰을 개사기로 만드는데 중추역할을 하는, 스투 가성비 최강 유닛.
의료선 힐링속도는 그대로 두되 힐에 소비되는 마나량을 늘릴 필요가 있음.
적어도 자극제는 생각을 하고 아껴쓸 필요가 있게 만들어야함.
그러면 사장된 카두세우스 반응로 업글도 활성화 시킬 수 있게됨.
아니 상식적으로 마나 유닛임에도 마나 업글을 안해도 되는 유닛이 스투에 존재함?
다음으로 EMP.
솔직히 이게 좀 민감할 수 있는데 마나량을 100으로 늘리는 것과 EMP를 업글로 돌리는 것
두가지중 한가지는 반드시 해야할거 같은데 전자는 좀 지나칠 수 있으니 적어도 후자는 반드시 이뤄져야함.
200/200에 연구시간은 110초 정도면 적당함.
이렇게해도 유령은 여전히 존나좋은 유닛임.
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