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작성자 아이콘 RED_Shadow
작성일 2011-09-28 14:36:19 KST 조회 403
제목
스2도 맵으로 충분히 밸런싱할수 있음

종족밸런스라기보다 리그밸런스를 완벽하게는 아니지만 지금보다 훨씬 고른 종족분포도를 만들수있음

 

탈다람 대각처럼 러쉬거리를 최대한 늘린맵을 다수 추가한다

 

지형이 거의 없는 평면에 가까운 맵을 만든다

 

앞마당과 멀티지역을 개방형으로 만든다

 

본진이 중립건물로 막힌 입구를 1개 더만든다

 

센터는 최소 2갈래 길로 만든다

 

이러면 특정종족이 패널티를 받을수밖에 없고 리그에서 줄어들수밖에 없는데

 

 

과연 40~50분씩 하는 장기전만 보면서 안까댈 자신이 있나

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아이콘 아이언사이드 (2011-09-28 14:37:15 KST)
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넓으면 토스가 저그에 ㅜㅜ
아이콘 xmegaz (2011-09-28 14:37:58 KST)
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1. 스1은 그런 극단적인 맵 필요없어도 밸런싱할 수 있음.

2. 스2가 그렇다고 해도 저테, 저프, 프테가 모두 5:5 근방으로 나올 것 같진 않음. 한 종족전이나 두 개가 무너지겠죠.
아이콘 RED_Shadow (2011-09-28 14:38:16 KST)
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지금은 토스 저그보다 테란이 문제니까요 ㅋㅋ
아이콘 닭쳐언니 (2011-09-28 14:38:23 KST)
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그 어떤 조건들도 토스한테는 좋지 않아보이네요 ㅠㅠ
아이콘 RED_Shadow (2011-09-28 14:39:15 KST)
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스1에서 보던 맵들에서 착안한거고
나머지는 이미 이전 래더맵에서 가지고 온거임
아이콘 로부스타 (2011-09-28 14:40:55 KST)
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토스 죽이는맵 만들려고 작정했네 본진 입구 두개면 토스 역장으로 못버티고 발릴텐데
앞마당 넓으면 저그상대로 제련소 더블 불가됨
아이콘 RED_Shadow (2011-09-28 14:42:11 KST)
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아니 지금 테란때문에 다들 징징대는거 아님?

테란 먼저 해결하고 나머지는 해결해야죠
아이콘 ElpZombi (2011-09-28 14:43:04 KST)
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카드돌려막기같은소리임
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