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작성자 아이콘 강서구1인자
작성일 2011-09-27 09:58:28 KST 조회 120
제목
진짜 게등위가 말하는 사행성의 정의가 뭐냐?

현존 RPG들 죄다 따지고 보면 사행성 아닌가?

강화 시스템부터가 이미 사행성이라고 보는데?

'전체 이용가' 게임인 메이플 스토리는 어떤가?

주문서만 봐도 이미 말 다했다.

아주 확률별로 골고루 있더라? 일부는 실패하면 일정 확률로 아이템 파괴까지...

그리고 강화 시스템도 있고, 잠재부여 시스템도 있어가지고 옵션 좋은 거 뜨면 대박이고, 그게 아니면 버리거나, 캐쉬 질러서 다시 감정해보거나...

던전앤파이터 항아리는 뭐라고 설명할 건가?

진짜 사행성은 이런 거 아닌가?

게임 안에다가 로또를 종류별로 모아 놓았구만.

단순히 트럼프 카드, 화투 등으로 돈 걸고 하는 테이블 게임만이 사행성은 아닐텐데..?

어떤 면에 대해선 말도 안 되게 규정이 심한 반면, 어떤 면에 대해선 말도 안 되게 규정이 너무 약한 거 아니냐?

 

이번 일과 관련해서 그 기사가 사실이건 거짓이건 간에, 이건 명백히 좀 따져봐야 할 것 같은데..

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