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작성일 | 2011-09-26 01:07:11 KST | 조회 | 146 |
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제 생각에 모선의 시간폭탄인가 하는 기술이 빠진 이유는...
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대체 인스턴트형 공격은 어떻게 처리할까요?
물론 미사일만 떨굽니다! 하면 될지 모르겠습니다만, 미사일은 느려지는데 총알이나 포탄은 아님다...하면 그것도 좀 웃기죠.
게다가 포탑이 아닌 광자포나 포자 촉수의 공격은 어떻게 될까요? 프로그램적으론 포탑과 똑같게 처리할 수 있겠지만, 시각적인 면을 보면 미사일은 그냥 추진체 꺼버리고 땅으로 떨구면 OK인데 광자포나 포자촉수도 그렇게 하긴 어려울테고, 이 말은 각각의 공격 타입에 대응하는 그래픽 효과를 전부 따로 만들어야 한다는 이야기이기도 합니다. 무척 비효율 적이죠.
그냥 보여주기용이 아니었나 싶음.
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