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작성자 아이콘 악마사냥꾼
작성일 2011-09-23 20:02:09 KST 조회 118
제목
마법스킬에 대한 개혁이 필요합니다.

블리자드가 스타2 발매하면서 한 말이 워3처럼 마법스킬로 인한 확률적, 운이 받쳐주는 승리가 없도록 하겠다... 라고 공언 했지만

 

 현실은 엄청나게 좋은 EMP와 효율이 안습한 사이오닉 폭풍, 그리고 파수기 역장, 수호방패 때문에 관문유닛이 효율이 안 좋게 되어버렸죠.

 

마법유닛에 대한 완벽한 카운터인 유령 한기에 업관문+고위기사 토스가 녹아버리는 사태가 벌어졌죠.

 

그렇다고 거신 가기에는 반응로 스왑하거나 의료선 뽑기 위해 반응로 달아놓은 우주공항에서 바이킹은 미친듯이 쏟아져나오고. 게다가 정찰도 스캔 하나로 손쉽게 해버리고, 지게로봇으로 자원채취도 손쉽게 해버리니...

 

아 글 쓰다 박수호 선수 진짜 속 시원한 진균 맹독 샤워 캬~

 

테란이 괜히 공공의 적이 아닌 듯.(테란유저 빼고)

 

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