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작성자 아이콘 빌리언빌리스
작성일 2011-09-17 19:14:55 KST 조회 361
제목
스꼴들이 부러운 점.





1. 유닛이 안 뭉침. 스플 유닛 다수에 주병력 한방에 날아가는 허무한 경우 없음... 그래서 불리한 순간 뭉친 화력에서 밀려서 쓱 밀리는 경우 별로 없음.


2. 주력 병력들끼리 데굴데굴 굴러다니다 확 부딪치는게 아니라, 정명훈은 지형적 이점을 선점해서 자리잡고 허영무는 우회기동을 하면서 캐리어로는 탱크를 끊고 드라군으로는 골리앗을 각개격파 하는 각 유닛의 전술적 움직임이 많아서 좋음. 스타2는 견제할때 아니면 광파추 해불선 뮤맹링 다 뭉쳐서 데굴데굴데굴데굴... ㅠㅠ


3. 중반까지 게임이 확 기울지 않고 팽팽하다가 선수의 병력 운용과 전술 활용도에 따라 기울어짐. 스2 테프전에서 초중반에 확 기울고 역전이 잘 안되는 것보다야 보기 좋음.





오랜만에 보는데 재미있네요. 이미 스2만 해서 앞으로 더 볼일은 없겠지만 앞으로도 결승은 챙겨봐야 겠음.


아 게임은 분명 스타1보다 더 잘만들었는데 그놈의 뭉치기와 몇몇 미스디자인 때문에...




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아이콘 xmegaz (2011-09-17 19:15:57 KST)
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분란이 될지도 모르겠지만 솔직히 현재는 그런 점들때문에 게임성이 스1에 뒤쳐진다고봄;
MirrorMoon (2011-09-17 19:17:48 KST)
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틀린 말이 아니니까 부정 못함. 맞는 말이지......전부.
아이콘 Arctu (2011-09-17 19:19:08 KST)
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근데 프로게이머 유닛들은 잘안뭉침 ㅇㅅㅇ;..
FreezingRat (2011-09-17 19:19:15 KST)
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1 이야 그렇다치고2,3 은 게임성자체보다 선수들의 기량이문제라고봄
아이콘 드리마이저제니스 (2011-09-17 19:19:40 KST)
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스1 그정도된게 겨우 1~2년만에 된건줄 알겠음 ;;
아이콘 다리짧은치타 (2011-09-17 19:19:56 KST)
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흙 전부 맞는말 ㅠ 전술적 움직임이 많아져야 rts가 재밌는건데 스2는..
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