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작성자 제발좀정신차려
작성일 2011-09-12 22:05:28 KST 조회 343
제목
데이빗 킴 워해머로 까는 글에 핀트가 잘못 맞춰져있음

데이빗킴이 밸런스를 병신으로 만들어놓은건 아님 밸런스조절의 신이 와도 7종족을 어떻게 이상적으로 맞춤 1.1까진 병신같은 밸런스엿지만 그 후로는 나름 선방햇음

 

이때 데이빗킴은 들으면놀라겟지만 유저와 무척 소통하던 밸런서엿음 심심하면 한국커뮤니티 들러서 (퍼킹 김치맨들이 숫자가 적어도 평균적으로 잘하긴 잘함) 피드백받고 다음패치 바로바로 반영하고 그랫음

물론 돈옵1이나 2나 초기엔 좀 삽질하긴 햇음

 

하지만 데이빗킴이 지금 스2를 이렇게 만들어놓은건 원래 밸런스파괴자라 워해머를 쳐말아먹고 스타도 말아드시러 오신게 아니라 내가 보기엔 워해머 밸런서 하다보니 밸런스 맞추는 개념이 이상하게 돌아가서그럼

워해머 밸런스 시스템이 솔직히 종족별로 안쓰는유닛은 존내 안쓰고 쓰는유닛만 쓰고 그런 경향이 있음 종족도 많고 유닛도많다보니

 

그러니까 종족별로 사기적 유닛이나 종특 등의 요소들이 있는데 최상위권 미만 대부분의 경기는 사기싸움이 됨 이 사기배틀에서 사기력이 모자란 종족은 비록 개념종족이어도 경쟁에서 도태됨 대표적으로 암울기 임가 그래서 그 사기를 얼마나 대등하게 맞춰주느냐가 문제인거임 그래서 데빗킴으 밸런싱은 언제나 사기유닛&스킬 등의 스펙을 너프하는데 초점이 맞춰져 있었음 그러다보니  스타2에서도 근원적인 밸런스 조절보다는 이거사기요! 하면 스펙너프 저거 사기요! 하면 스펙너프 이거너무 빨라요! 하면 건설시간 너프 이런거만 주구장창 하게됨 이게 워해머에서 밸런스 조절하던 방법 그대로거든

 

물론 테란은 사기요 해도 너프 안해주던데 DK가 자기종족이라고 편애하나봄 원래 그런게좀잇엇음 스1에서도 자기가 네크론잡고 최상위권 찍어서 네크론 밸런스 건의에는 뜨악햇음 물론 그때는 종족마다 밸런서가 잇어서 나머지 밸런서 특히 엘다밸런서가 대표적 징징쟁이여서 하도 툴툴대니까 너프하긴 너프함

 

여튼 그런 방식으로 패치를 하다보니 종족별 특성이나 유닛,전략의 개성은 점점 줄어들고 밸런스는 그대론거지

알고보면 그렇게 무능한사람은 아님 단지 패치가 표면적 요소만을 건드리다보니 일시적 처방에 그칠뿐

 

그러니까 데이빗킴까자  

   

   

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쿠우우아아 (2011-09-12 22:08:44 KST)
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데비이드킴의 문제는 다 문제가 있다고 해도 패치를 1년뒤에 합니다
워해머가 그랬고요

컴오히 온라인은 예외적으로 빠르게 밸런싱해서 사기를 만들었죠
쿠우우아아 (2011-09-12 22:09:50 KST)
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그리고 데빗킴 네크론으로 1등찍었을때에도 밸런스 적절하다고 드립쳤습니다
제발좀정신차려 (2011-09-12 22:11:30 KST)
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컴오히 온라인은 태생적으로 장애인이 될수밖에 없는 게임이엇음 컴오히 원작은 준수했는데 온라인이식하면서 그런부분이 안생길수가 없음 패키지 게임과 다르게 유저들이 들들 볶아대고 유입 이탈이 신속하다보니 그럴수밖에 없음 그리고 워해머 패치 꽤빠름 심각하다 싶으면 핫픽스로 때우는 경우가 많아서 정식 넘버링 패치가 뜸한듯 보이는거임
제발좀정신차려 (2011-09-12 22:12:30 KST)
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내가이미 말했자늠 데빗킴이 원래 자기가 주로 잡는 종족 편애하는경향이 있음
임가는위대함 (2011-09-12 22:12:35 KST)
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온라인은 솔직히 무리수였음
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