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작성자 아이콘 [릉아]
작성일 2011-09-10 23:21:52 KST 조회 262
제목
emp 는 맞으면 마나 태우지 말고

적절한 시간동안 마나 재생을 막아버리는건 별론가요...........

마나를 태우고 마나재생을 막는 시간을 혼합적용 한다면 마나 태우는 양을 좀 적게..


소환받고 열심히 집지키다 출동한 마나 200 고위기사형아들이 그냥 산화 하는게 너무 슬퍼서.. ㅜ ㅜ


암만 생각해도 마나 홀라당 날리는건 좀 슬프다...



개인적으론 집정관 빼고는 쉴드 깍아버리는 양도 하향시키면 좋겠음

쉴드는 사이오닉이나 머 거대 유닛에게만 쉴드 100 날리던가.. 

emp는 토스전에 지나치게 강력한 영향력을 가지고 있는 느낌이라성..



저그는 그냥 뾱뾱으로 해결 다 나니 염충과 유령의 상대적인 문제는

유령과 고위기사만큼 심하진 않은것 같기도 하고..

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JJ. (2011-09-10 23:23:09 KST)
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게임이 복잡해지죠, 어쩔 수 없이 토스는 컨셉이 병신
아이콘 Levi. (2011-09-10 23:27:23 KST)
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마나 재생 디버프 하는게 애매할듯
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