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작성자 아이콘 띵하여
작성일 2011-09-10 01:46:48 KST 조회 290
제목
근데 스1때랑 스2때랑 밸런스 탓의 대상이 많이 바뀐듯.


스1때는 물론 테란사기 테란사기 말이 나왔지만 그것도 벌써 몇년 전 얘기고

그 '예전'에도 스타리그 종족 밸런스 붕괴되면 그건 종족밸런스 탓이 나오기보다는 90%가 맵 제작자에 대한 원망으로 바뀌었는데 (EX : 대토스전 스페셜리스트는 변종석 - 머큐리 제작자)

스2는 물론 래더맵이란게 딱 정해져 있다는 이유가 크긴 하지만 어쨌든 간에 그냥 모든 밸런스 탓이 전부 밸런스 디자이너한테만 쏠리는 느낌. RTS의 특징이 밸런스의 엥간한 부분은 맵으로 커버가 가능하고, 그 외에도 전략의 돌고 도는 트렌드 탓도 있는데 말이죠.


아이옵스 스타리그때 16명중 토스가 한명(박정석)밖에 없었을때도 블자 밸런스팀이 병신이란 소리는 거의 들어본적이 없는 거 같은데, 이게 스1 -> 스2로 넘어오면서 바뀐 점 중 하나랄까...

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ProduceDream (2011-09-10 01:47:19 KST)
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윈팍프라임님 까기 ㄱㄱ?
아이콘 띵하여 (2011-09-10 01:48:03 KST)
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혹시나 오해하실까봐 말하는건데 맵 디자이너를 욕하는 글은 아닙니다. 이러면 테뻔뻔이라고 욕먹을진 몰라도 전 지금 밸런스가 '사기라고 칭할 정도로' 문제가 있다고 보진 않거든요. 테란의 강세긴 하지만. 그냥 생각해보니까 원망의 대상이 바뀌었다는게 신기해서 끄적여본거에요
아이콘 xmegaz (2011-09-10 01:51:00 KST)
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그거야 스1은 오래전에 밸런스패치가 끝난 게임이고, 스2는 아직도 패치 중인 게임이니까요...
아이콘 띵하여 (2011-09-10 01:52:20 KST)
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xmegaz // 본문에 써놨듯이 최근이 아니라 몇년 전(패치 좀 될 때)도 상황은 마찬가지였습니다.
모함은뭐함요 (2011-09-10 01:54:47 KST)
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간단합니다. 그쯤되는 실력자라면 더 잘 아실텐데요 스2 테란은 협곡형이든, 개방형이든, 난전형이든, 회전형이든 어떤 식으로든 지게로봇과 행성요새라는 두개의 존재 때문에 가리지않고 강력함을 유지할수 있기 때문입니다. 맵으로 어떻게 해볼수가 없습니다 맵퍼분들은 머리가 빠개지겠지요
아이콘 xmegaz (2011-09-10 01:54:56 KST)
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스1 아이옵스 때에 이미 패치 다 끝난 상태 아니었나요? 그 뒤로는 자잘한 버그픽스밖에 없었던거 같은데... 아닌가;
아이콘 릭키드 (2011-09-10 01:55:09 KST)
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스1 밸런스 패치가 마지막으로 종료된게 벌써 10년 전인데 패치 좀 될때인 몇년 전이라뇨?
아이콘 띵하여 (2011-09-10 02:29:17 KST)
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릭키드,xmegaz // 표현상의 오류가 있었네요. 그건 사과드립니다. 그런데 제가 스타 발매되자마자 바로 사서 쭉 즐겨 왔었지만 게임의 기본 밸런스 자체를 가지고 물고 늘어지는 사람은 정말 극소수였던걸로 기억하네요. 물론 그때야 지금처럼 이렇게 밸런스를 마음껏 토론할 수 있는 장이 드물었다는 게 크긴 합니다만...
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