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작성일 | 2011-09-09 01:11:42 KST | 조회 | 211 |
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원래 레인지유닛은 근접 유닛의 체력 절반인게 정상인데
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레인지 유닛이나 근접유닛이나 체력이나 공격력이 다른게 없음
참 게임설계를 무슨 이따구로
예를 들면
해병이 50원이고 두마리가 100원
체력 110 /공격력/ 12 연사 빠름 /사거리 5 /인구수2
광전사는
체력 150 /공격력/ 16 연사 중간 /사거리 없음 /인구수2
이게 상식적으로 말이 되는 유닛 디자인임?
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