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작성자 아이콘 고기장군
작성일 2011-09-08 15:14:21 KST 조회 240
제목
저프전의 문제는 저도 잘 모르겠어요.

저테전이나 테프전처럼 어떤 몇몇요소에의한 문제라기보단, 걍 전반적으로 먼가 문제가있어보여서 대안을 제시하지 못하겠네요...

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아이콘 ElpZombi (2011-09-08 15:16:00 KST)
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파수기가 문제임 파수기떄문에 관문유닛이 병신이라 고기 이전에는 관문유닛은 떙저글링에 밀림. 점멸자도 마찬가지
JJ. (2011-09-08 15:17:11 KST)
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파수기 + 차관이 초반 한정 사기적인 효율을 발휘하여, 그에 맞춰 유닛들을 죄다 너프해놓다 보니 중후반 차관과 파수기가 힘을 제대로 발휘하지 못하는 시점에서 그대로 토스가 무너지는거죠.
JJ. (2011-09-08 15:17:56 KST)
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파수기를 녹일 수 있는 맹덕드랍, 진균번식 등이 대중화 되기 전엔 저그가 토스 어떻게 이기냔 소리 엄청 나왔었잖아요, 이유는 당연 역장으로 반 가르고 거신으로 직직 그으면 다 죽었으니까요
아이콘 KiRic (2011-09-08 15:18:41 KST)
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그것도 그렇고 게임하다보면 기동성 차이가 너무나서, 저그가 유닛 함 휙 돌리면 알면서도 어쩔수없이 회군해야하는 사태가 너무 많이 일어남.
아이콘 고기장군 (2011-09-08 15:20:29 KST)
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ㄴ 결국 플토는 파수기와 거신에 의존하는 구조가 문제로군요.
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