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작성자 아이콘 미루자
작성일 2011-09-08 13:36:26 KST 조회 308
제목
5.5:4.5 면 5.5가 좀 유리하고 6:4면 좀 심각하다는게
RTS의 밸런스 아니었나요 ㄱ-ㅋ

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점령 (2011-09-08 13:37:15 KST)
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코드에스만 봐도 이미 20:7:5
ㅎㅎ
점령 (2011-09-08 13:37:24 KST)
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아 아직은 아니군
아이콘 돌격전차 (2011-09-08 13:39:19 KST)
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최상위 32명 종족분포를 실질밸런스에 바로 대입

은 fail
Leviatahn (2011-09-08 13:42:14 KST)
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ㄴ 그럼 뭘로 비교를 해야하지?
그것만큼 객관적인게 없는것같은데
물론 최상위 32의 분포도 = 밸런스 라고 백프로 대입할순없지만
그럼 도대체 뭘로비교?
mikhaile (2011-09-08 13:47:56 KST)
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대전액션게임으로 치자면 스파 본선진출자가 류(or켄)이 절반이 넘는다 -면 밸런스 그지같네 소리 나오죠. 우승이야 졸라잘하는 한두명 얘기니깐 그렇다 쳐도
전체적인 캐릭터 유저수는 고수용 캐릭, 초보용 캐릭의 차이 때문에 초보용이 많은게 문제 없지만 캐릭터가 셋 밖에 없는 스2에서 그러면 스파에선 류vs켄 대전밖에 안한다 라는 느낌이죠
아이콘 Nefzen (2011-09-08 13:56:30 KST)
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그리고 대전액션게임은 지금 스2판처럼 무슨종족뻔뻔 무슨종족징징이 거의 없어요
최상위권 유저들끼리 다이어그램 짜면 대충 캐릭성능이랑 상성관계 정확하게 뽑힘...
아이콘 두냐몽 (2011-09-08 14:11:23 KST)
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ㄴ킹오파를 해보셨다면 캐러징징이 없다는 말씀을 못하실텐데;;
아이콘 Nefzen (2011-09-08 14:18:30 KST)
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ㄴ 사기캐릭터는 만인이 인정하는 사기고 똥캐는 만인이 인정하는 똥캐....
투닥거릴일은 없지요
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